Menu Fermer

Adobe achète l'application de sculpture 3D immersive moyenne Oculus

Un match au paradis.

Plus tôt ce matin, Adobe a annoncé l'achat de l'application de sculpture 3D VR d'Oculus, Oculus Medium.

Initialement sorti en décembre 2016 aux côtés des contrôleurs Oculus Touch, l'outil de sculpture / modélisation / peinture populaire a été utilisé sur de nombreux projets de haut niveau, de la production de jeux VR AAA comme Archangel: Hellfire, au développement de l'art conceptuel pour diverses fonctionnalités. des films. Bien sûr, l'application s'est également révélée extrêmement populaire parmi les créateurs amateurs, ce qui a donné lieu à un important catalogue de créations d'utilisateurs.

«Adobe est l'un des principaux éditeurs de logiciels de création au monde, et il s'est engagé à fournir les meilleurs outils 3D et immersifs aux artistes, notamment Adobe Dimension et la suite d'outils Substance», déclare Oculus dans un article de blog. «Medium rejoignant la famille Adobe apporte à Adobe à la fois de nouveaux talents et de nouvelles technologies et solidifie la position de Medium en tant que première application de sculpture et outil professionnel.»

En novembre dernier, la société a lancé Adobe Aero, sa propre plate-forme de développement AR exclusive qui permet aux utilisateurs de convertir des projets Photoshop, Illustrator, Cinema 4D et autres projets 2D et 3D existants en AR. Depuis sa sortie, les créateurs ont utilisé la plate-forme pour donner vie à divers modèles 3D créés en VR en réalité augmentée. Avec l'acquisition d'Oculus Medium, il semble que Adobe cherche à établir son propre écosystème immersif.

Oculus déclare que malgré le changement de propriétaire, Oculus Medium restera gratuit pour ceux qui activent leurs nouveaux contrôleurs Oculus Touch via l'Oculus Store.

Cependant, cet achat soulève certaines inquiétudes pour l'avenir de l'application de modélisation 3D. Après le lancement de CS6, Adobe a commencé à pousser son modèle basé sur l'abonnement dans le remplacement de la propriété individuelle. "Rien ne change pour vous aujourd'hui", déclare Oculus en fin de billet. Cela pourrait-il signifier un éventuel modèle de tarification par abonnement pour Medium à l'avenir? Nous devrons juste attendre et voir.

Oculus Medium est actuellement disponible sur l'Oculus Rift / Rift S pour 29,99 $.

Crédit d'image: Oculus, Adobe

La publication Adobe Achats Oculus Medium Immersive 3D Sculpting App est apparue en premier sur VRScout.