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Antilatency présente le suivi sans fil du corps entier avec la classe VR Zumba pour 10 personnes – VRScout

Le système de suivi en 5 points de la société offre une alternative élégante aux solutions de RV basées sur la localisation, plus volumineuses.

Fournisseur de services de suivi interne et externe Antilatence a réalisé un travail incroyable dans le domaine du divertissement en extérieur. En utilisant une combinaison de modules de suivi inertiel optique et de flotteurs infrarouges entièrement modulables équipés de capteurs infrarouges, le système de suivi personnalisé de la société permet un suivi immersif de tout le corps qui, combiné à un casque VR, peut alimenter des expériences immersives multi-utilisateurs basées sur la localisation.

Aujourd’hui, Antilatency a publié une nouvelle vidéo démontrant tout le potentiel de son système de suivi personnalisable avec une chorégraphie de danse pour 10 personnes. On peut y voir chaque membre de l’équipe portant un casque d’écoute autonome Pico G2 ainsi que le système de suivi en cinq points d’Antilatency, qui consiste en un tracker de tête, deux Bracers de main et deux Shin Tags. Chaque membre de l’équipe peut être vu en train de faire fonctionner le corps de son propre avatar dans un environnement de démonstration technique personnalisé construit sur la plateforme Unity.

(Crédit image : Antilatency)

« Les 10 casques ont ensuite été connectés à un réseau WiFi 5Ghz pour partager les données de suivi entre eux », indique la société dans un communiqué officiel. « Le contenu de la démo technique a été créé dans Unity. Pour créer la vidéo de démonstration, un PC a été ajouté au réseau pour suivre la position de la caméra vidéo et aussi pour la capture d’images en temps réel de la scène de démonstration de Unity ».

L’équipe a ensuite procédé à une série d’interactions de groupe pour montrer le niveau de précision impressionnant offert par leur système. Ils se sont notamment tenus par la main pour former un cercle dans un rituel effrayant de type Midsommar, et ont exécuté une chorégraphie similaire à ce que j’imagine pour un cours de Zumba en 2058.

(Crédit image : Antilatency)

Le suivi complet du corps d’Antilatency est disponible à l’achat dès maintenant via antilatency.com. Le logiciel antilatence est compatible avec une variété de casques ainsi que des moteurs, y compris divers plugins pour Unity, Unreal et C / C natif

Crédit d’image : Antilatency

Cet article a été rédigé par Kyle Melnick et traduit par VR360inside. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. VR360inside perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.