Menu Fermer

Réalité Augmentée Top 8 de 2018

En tant que nouveau moyen de communication, la Réalité Augmentée (RA) modifie la façon dont nous consommons et partageons les connaissances et dont nous nous exprimons de manière créative. Cette année, AR a inclus une gamme d’expériences allant de l’art contemporain à l’argent en passant par le sous-titrage. En tant que chercheur et concepteur travaillant avec AR depuis 13 ans, voici mes choix pour le Top 8 de 2018 (sans ordre de classement).

Ces projets, applications, produits et outils de RA contribuent à réécrire la réalité et la façon dont nous nous engageons dans notre environnement immédiat et dans le monde en général. Chaque exemple met en évidence l'une des trois choses qui, à mon avis, font très bien l'AR: la visualisation, l'annotation et la narration.

VISUALISATION:

AR est un puissant outil de visualisation. Cela vous permet de concrétiser un objet ou un concept imaginé, inaccessible ou difficile à saisir et peut même aider à rendre visible ce qui est invisible maintenant.

1. Objectif Big Ben Snapchat AR

Intelligent! 🔔#AR #scync 🎥: @themarkcarroll @sn d'Aclin https://t.co/DzIHEdeQ5H pic.twitter.com/df1tHYQeG9

– Helen Papagiannis, Ph.D. (@ARstories) 20 décembre 2018

Snapchat utilise la visualisation pour révéler temporairement quelque chose qui est actuellement indisponible dans la réalité: Big Ben. Le célèbre monument de Londres est en cours de réparation jusqu'en 2021 et est actuellement recouvert d'échafaudages. AR sert à retirer l’échafaudage, ce qui permet aux utilisateurs de Snapchat de jeter un coup d’œil à l’icône restaurée.

Si vous regardez attentivement la vidéo, vous verrez que les nuages sont répliqués et ajoutés derrière la tour virtuelle pour masquer l'échafaudage physique et augmenter l'illusion. Matt Miesnieks, PDG de 6D.ai, un vétéran du secteur, a remarqué ces détails techniques commentant un message que je partageais: «La façon dont le ciel et les nuages se remplissent dans des échafaudages physiques est vraiment impressionnante», a déclaré Miesnieks. "Réalité partielle diminuée."

AR aide à ramener temporairement Big Ben à la vie pour les vacances, à la fois visuelles et sonores. Une caractéristique intéressante de l'objectif de Snapchat est l'heure exacte affichée sur le visage de la Grande Horloge, avec des cloches toutes les 15 minutes et toutes les 15 minutes. Big Ben est resté silencieux pendant les réparations et les aiguilles de la montre ont été retirées. En tant que l'un des monuments les plus reconnaissables et photographiés de Londres, la restauration et l'entretien ont laissé de nombreux touristes déçus. Maintenant, avec AR, vous n'aurez plus besoin d'attendre jusqu'en 2021 pour prendre ce selfie: la caméra frontale ajoute également un chapeau virtuel aux utilisateurs. Les touristes se réjouissent!

2. Notable Women, par l'ancienne trésorière des États-Unis Rosie Rios, Google Creative Lab et Nexus Studios

L'application Notable Women AR vous aide à découvrir les réalisations d'activistes, d'artistes, de scientifiques, de chefs d'entreprise, d'écrivains, de responsables municipaux et plus encore, directement dans l'argent de votre portefeuille. La visualisation est utilisée pour voir 100 femmes américaines historiques où elles ont été historiquement laissées de côté: sur la devise américaine. AR est utilisé pour «échanger les visages que nous connaissons pour les visages que nous devrions tous», comme le lit le site Web Notable Women.

Sojourner Truth est l'une de ces femmes qui a fait campagne pour l'abolition et les droits des femmes. Elle est devenue célèbre pour son discours «Ain't I a Woman» lors d'une convention sur les droits des femmes en 1851. Nommée Isabella lorsqu'elle est née en esclavage, elle a changé de nom gagner sa liberté.

Les 100 femmes historiques ont été sélectionnées dans la base de données Teachers Righting History, une collection de femmes que le peuple américain a recommandé d'afficher en véritable monnaie américaine à l'époque du ministère du Trésor américain, Rosie Rios. Bien que l'application soit conçue pour les enseignants et leurs élèves (les plans de cours sont disponibles ici), le contenu s'adresse à tout le monde.

3. Entrez dans la grotte thaïlandaise en réalité augmentée, The New York Times

Cet exemple du New York Times prouve que l'efficacité de l'AR n'est pas nécessairement trop compliquée: son utilisation était extrêmement puissante par sa simplicité. L'histoire de l'AR visualisée à l'échelle de la taille des ouvertures de cavernes claustrophobes traversées par les sauveteurs. Une partie de l'éclat de l'expérience de visualisation réside dans le fait que vous pouvez voir ces tunnels en référence à la taille de votre propre corps: cela l'a immédiatement rendu personnel.

«La pièce NYT AR concernant le sauvetage en grotte était une excellente application du support», a déclaré Jon Wiley, directeur de Google AR VR. «Mon fils, qui a à peu près le même âge que les enfants qui ont été piégés, a entendu parler de cette histoire et nous avons parlé des défis. L’expérience AR, où nous avons pu voir l’échelle exacte du passage de la grotte, était fascinante, nous permettant de constater par nous-mêmes à quel point c’était un défi terrifiant de sauver ces enfants. »

Graham Roberts est le directeur de la narration de plateformes immersives au NYT. «Nous ajoutons de la valeur aux moments AR en les gardant extrêmement simples et en leur permettant de bien faire une chose», a déclaré Roberts. «Dans ce cas, être capable de présenter des tranches de grotte à partir d'une enquête à l'échelle réelle projetée dans le contexte de votre environnement immédiat. C’est quelque chose qui ne pourrait être fait sans cette technologie et qui donne une compréhension plus intuitive d’une histoire intrinsèquement spatiale. ”

ANNOTATION:

L'annotation avec AR vous aide à mener à bien une tâche, à naviguer dans un nouvel environnement ou même à fournir une description en temps réel de ce qui se passe autour de vous.

4. Lunettes Smart Caption, National Theatre, Accenture, Epson

Le National Theatre de Londres utilise l'AR pour rendre ses représentations plus accessibles aux personnes sourdes et malentendantes. Lorsqu'ils portent une paire de lunettes (conçue et fabriquée par Epson), les utilisateurs voient une transcription du dialogue et des descriptions du son d'une performance affichée sur les objectifs en temps réel.

Les membres de l'audience malentendants utilisaient auparavant des écrans de dialogue situés sur le côté de l'auditorium (disponible uniquement pour une poignée de représentations) où vous deviez déplacer votre attention de la scène aux légendes à l'écran. Deepa, un membre du public qui a essayé les lunettes intelligentes de sous-titres au Théâtre national, a commenté: «Je pensais que la liberté de pouvoir lire les sous-titres et de voir le visage des acteurs constituait un grand progrès. Je n'ai jamais senti que j'étais capable de le faire avant de porter les lunettes. "

Les lunettes sont actuellement disponibles pour les productions «War Horse» et «Hadestown». À partir de janvier 2019, elles seront disponibles pour la plupart des nouveaux spectacles dans les trois théâtres du lieu. Les détails sur la façon de réserver les lunettes sont disponibles ici.

5. Bose AR

Bose souhaite également annoter le monde qui vous entoure à l’aide d’une paire de lunettes de protection contre les réfractaires (appelée "Frames"), mais souhaite le faire avec un contenu audio plutôt que visuel. «Bose AR représente un nouveau type de réalité augmentée, conçue pour tous les jours et pour tous», a déclaré John Gordon, vice-président de la division Consumer Electronics de Bose. «Il place le son dans votre environnement, pas des images numériques, de sorte que vous pouvez vous concentrer sur le monde incroyable qui vous entoure, plutôt que sur un petit écran. Il sait à quel point vous faites face et peut relier instantanément cet endroit et cette heure avec des possibilités infinies de voyages, d'apprentissage, de musique et plus encore. "

Cette semaine, la société a communiqué aux développeurs plus de détails sur Frames et le SDK Bose AR avec un webinaire animé par Chuck Freedman, responsable des relations avec les développeurs chez Bose. Trois domaines clés ont été soulignés: les voyages, la forme physique et les jeux.

Freedman a expliqué que les cadres vous permettent de rester en tête à tête et les mains libres lorsque vous voyagez, absorbant ainsi les images et les sons de la ville où vous vous trouvez avec les lunettes vous indiquant ce que vous cherchez en soulignant la signification des bâtiments et peut-être même pour vous accompagner virtuellement (en avril 2018, Bose a acquis la start-up Detour de Andrew Mason, une entreprise figurant dans mon livre «Augmented Human»). Bose collabore également avec des sociétés sur des expériences de coaching de fitness, débloquant des données non disponibles auparavant, comme pour détecter le nombre de représentants d'une personne, et la durée d'une pose pour vous aider à atteindre vos objectifs d'entraînement. Freedman a fait allusion à une annonce imminente de son rapprochement avec un important développeur de jeux vidéo indépendant et a également fait référence à un concours de pitch qui sera lancé en janvier.

HISTOIRE

AR rend possibles de nouveaux modes de narration et d’expression créative avec des expériences qui se déroulent à la fois chez nous et dans les espaces publics – cela change la façon dont nous racontons, partageons et même nous souvenons d’histoires.

6. ReBlink au Musée des beaux-arts de l'Ontario (AGO) par Impossible Things

L'exposition AR ReBlink était si bonne qu'elle a été prolongée jusqu'en 2018. Initialement prévue pour se terminer en décembre 2017, l'exposition a été un tel succès qu'elle a duré jusqu'en avril 2018 (et a fait son entrée dans cette liste). Le PDG d’Apple, Tim Cook, a profité d’une visite privée du spectacle en janvier de cette année alors qu’il se rendait à Toronto.

ReBlink associe art traditionnel et RA pour remixer des peintures classiques de la collection permanente de l'Art Gallery of Ontario. À l'aide d'une application personnalisée pour smartphones et tablettes, les visiteurs utilisent l'appareil photo de leur appareil pour déverrouiller les modifications modernes de l'artiste Alex Mayhew sur des œuvres d'art historiques. Une des choses que j’aimais particulièrement chez ReBlink était la conversation astucieuse entre l’ancien et le nouveau et les détails charmants cachés dans la réinvention des œuvres d’art. J'ai été surpris et impressionné par la qualité tridimensionnelle du travail de RA. Bien que les peintures originales soient plates, le contenu du RA avait une profondeur incroyable, comme si vous regardiez dans un diorama. Les peintures sont devenues vivantes avec AR.

Les artistes ont la capacité unique de prendre l'ordinaire et de le transformer en quelque chose d'extraordinaire, et de nous montrer le monde d'une manière complètement nouvelle. AR fait la même chose. AR et les artistes sont donc parfaitement assortis, comme le montre ReBlink.

7. Enter The Room, le Comité international de la Croix-Rouge (CICR) en partenariat avec Nedd

Enter The Room déclenche un dialogue sur la guerre; c'est une application qui espère créer de l'empathie. L'équipe éditoriale d'Apple sur l'App Store américain a mis en vedette Enter The Room: «L'application illustre les effets dévastateurs de la guerre sans représenter les soldats, les armes ni même les victimes de la violence». L'histoire est plutôt racontée dans la salle d'un enfant. et se déroule sur quatre ans.

À l'aide de votre appareil iOS, vous franchissez une porte virtuelle qui apparaît dans votre espace. Vous vous retrouvez dans une chambre d'enfant où le salaire de la guerre est juste derrière la fenêtre. Avec AR, cette pièce était chez moi maintenant aussi. J'étais là. Et parce que je n'avais pas la capacité de contrôler quoi que ce soit dans la pièce, comme dans un jeu, je me sentais impuissant et effrayé. J'ai compris les effets de la guerre sur cet enfant et sa famille.

En février, j’ai écrit un article sur «Conte en réalité augmentée: création du corps et de la mémoire». «Je décrivais comment les émotions d’un récit de réaction persistaient longtemps après que vous ayez posé votre appareil ou enlevé le micro-casque, se transformant en souvenirs mémorables. pratiquement écrit sur votre environnement, comme un palimpseste augmenté. Nous ne sommes plus en train de concevoir des histoires, nous concevons maintenant des souvenirs avec AR. Les histoires de RA marquent virtuellement nos espaces physiques et font partie du pouvoir d'Enter The Room.

8. Projet Aero, Adobe

Instagram Photo

Project Aero est un outil de création de RA d’Adobe qui permet aux concepteurs de créer plus facilement un contenu immersif à l’aide d’outils courants avec lesquels ils sont déjà familiarisés, tels que Adobe Photoshop CC et Dimension CC. Project Aero est actuellement en version bêta privée (vous pouvez demander un accès anticipé ici). Je suis ravi de faire partie du premier groupe à créer des expériences de RA avec Project Aero (vous pouvez voir une partie de mon travail dans mes publications et récits Instagram). J'aime à quel point il est facile et rapide de donner vie à des idées de mon imagination.

Créateurs, créateurs, créateurs !! 🙌🙌🙌 OUI! le 🔑 Voici

– Helen Papagiannis, Ph.D. (@ARstories) 13 décembre 2018

Mon ami Ori Inbar pense que 2019 sera l'année des créateurs d'AR et je suis d'accord. Des outils tels que Project Aero constituent un grand pas en avant dans la démocratisation de la RA en tant que nouveau moyen de création.

Réel ou AR et humain augmenté en 2018

Instagram Photo

Les victoires personnelles de l'AR pour 2018 comprennent le démarrage de mon jeu «Real or AR» sur Instagram, que je joue avec des publics du monde entier dans mon récit Instagram et sur des scènes mondiales lors de mes discours (bonjour à mes nouveaux amis à Mexico, en Finlande, au Japon Angleterre, Brésil, Belgique, Portugal, Canada et États-Unis!). Wagner James Au a écrit un excellent article sur le jeu ici. Suivez @AugmentedHuman sur Instagram et jouez pour renforcer votre muscle virtuel en 2019 et au-delà.

Instagram Photo

Également en 2018, mon livre «Augmented Human» (publié par O'Reilly) a été traduit en coréen, en écriture traditionnelle chinoise, et vient de paraître en Inde. Mike McCready, président de la section albertaine de l'association VR / AR, a lancé un club de lecture VR et «Augmented Human» sera le premier livre à être lu par les lecteurs de livre qui se rencontreront en VR en janvier 2019. Rejoignez des gens de 35 villes et des 5 continents. en répondant ici.

Félicitations aux équipes de RA mentionnées ci-dessus dans le Top 8 de 2018 et à la communauté et au secteur qui travaillent d'arrache-pied pour faire de la RA un média qui étend, enrichit et améliore le monde qui nous entoure.

Vous avez besoin d'aide pour faire de votre RA le meilleur de 2019? Je consulte des particuliers et des organisations à toutes les étapes du projet en tant qu'expert AR. Entrer en contact. Bonjour [à] augmentedstories [dot] com

Le poste de réalité augmentée Top 8 de 2018 est apparu en premier sur VRScout.