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Borderlands 2 VR: Les droits et les torts

Les efforts de 2K Games en réalité virtuelle (VR) ont été limités, mais sont sans aucun doute un bon signe pour l'avenir. Avoir de plus grands éditeurs pour promouvoir l'agenda de la réalité virtuelle ne peut être qu'une bonne chose pour le jeune média. Il est très certainement judicieux de lancer de lourdes concessions de jeux vidéo dans le jeu vidéo. Borderlands 2 VR – essentiellement une révision de Borderlands 2 déjà réédité – est le challenger de 2K Games pour 2018, ce qui est une source de discorde parmi les premiers utilisateurs de VR.

Borderlands 2 VR

On ne peut nier que 2K Games est une expérience de réalité virtuelle fantastique, comme le montre l'examen de VRFocus dans Borderlands 2 VR. Cependant, il y a encore d'autres choses à faire qui méritent d'être prises en compte. Ce n'est pas un cas simple de «Borderlands 2 en VR», car le rythme effréné de l'action ne fonctionnerait tout simplement pas. Le développeur Gearbox Software a plutôt déployé des efforts considérables pour s'assurer que Borderlands 2 VR a été soigneusement adapté au jeu en réalité virtuelle. Cela en soi entraîne un certain nombre de décisions de conception qui pourraient s’avérer difficiles à avaler pour certains.

Contrôle à la première personne en VR

Les systèmes de contrôle de Borderlands 2 VR ont été conçus pour incorporer une multitude d’options ajustables pour répondre aux goûts de tous. La manette DualShock 4 inclut de manière complète la locomotion, ce qui témoigne des exigences des joueurs plus expérimentés en réalité virtuelle. Cependant, le contrôle de PlayStation Move est limité à un système de téléportation uniquement mis en œuvre avec une certaine frustration. C'est vraiment dommage que Gearbox Software n'ait pas jugé bon de suivre le chemin de la conception PlayStation Move de The Elder Scrolls V: Skyrim VR, mais pas aussi décevant que…

Borderlands 2 VR ne prend pas en charge les contrôleurs PlayStation Aim

Exactement pourquoi la décision a été prise de ne pas offrir de support pour le contrôleur PlayStation Aim est déconcertante. Borderlands 2 VR aurait facilement pu intégrer le périphérique de la même manière que Firewall: Zero Hour ou Arizona Sunshine, mais l'équipe de conception a complètement ignoré le périphérique. Se pourrait-il que l’inclusion de la prise en charge d’un périphérique fonctionnant uniquement avec un autre périphérique soit considérée comme un créneau trop important pour l’investissement de temps de Gearbox Software? VRFocus espère qu'un support pourra être offert via un correctif ultérieur.

Borderlands VR - Screenshot

Bad Ass Meg Fun Time

L'un des ajouts les plus importants de Borderlands 2 VR est Bad Ass Mega Fun Time (BAMF Time), une capacité intéressante combinée à une carte «Sortez de la prison». Essentiellement, le joueur (quelle que soit la classe de personnage choisie) est capable de ralentir le temps au point de mettre presque le jeu en pause pour lui permettre d'aligner des tirs à la tête ou de déjouer ses ennemis. Cependant, il s’agit d’un voile assez mince sur le fait qu’il est évidemment destiné également à résoudre les problèmes rencontrés en cours de partie par le matériel informatique; se téléportant contre un mur et se faisant tirer par derrière, des ennemis trop éloignés sont gâchés par la faible résolution de la PlayStation VR. BAMF Time est certes la bienvenue, mais se sent parfois un peu bon marché parfois.

Mécanique de combat

Ainsi, alors que BAMF Time a été amené à résoudre certains problèmes, un autre changement a été apporté, à savoir une réduction significative de la rapidité des combats. Les ennemis seront toujours plus nombreux que le joueur presque toujours, mais la pression est maintenant davantage centrée sur la priorité que vous accordez à vos cibles par rapport à la manœuvre de vos adversaires. Certains ennemis seront toujours des crackshots prenant votre tête de loin, d'autres continueront à charger sans relâche vers vous dans une fureur paniquée; Cependant, tout cela peut être pris dans votre foulée puisque Borderlands 2 VR vous laisse quelques instants de répit avant qu’une mort potentielle ne puisse vous arriver. Que vous pensiez que ce soit ou non une bonne chose dépendra en grande partie de votre niveau d'expérience avec les FPS en VR, mais il y a de fortes chances pour que la plupart des joueurs se réjouissent du changement de rythme.

Borderlands 2 VR

Borderlands 2 VR multijoueur

Ou plutôt, le manque de celui-ci. Chaque jeu vidéo de la lignée Borderlands a toujours été conçu comme une expérience multijoueur, ce qui en fait un choc si Borderlands 2 VR omet complètement cet aspect. Bien sûr, cela reste une expérience FPS extrêmement agréable, mais une grande partie des fans de la franchise pourraient se demander si elle tiendra ou non en solo. Bien entendu, comme pour toute réalité virtuelle, la preuve ne peut pas être vue dans des vidéos ou des articles tels que celui-ci, mais plutôt dans l'expérience vécue par vous-même.

Borderlands 2 DLC VR

Et encore, l'omission de celui-ci. Borderlands 2 VR n'inclut pas le contenu téléchargeable (DLC) créé pour les précédentes éditions du jeu vidéo: il s'agit d'une adaptation de Borderlands 2. Ce n'est pas une édition du "Jeu de l'année" ni un portage vers une nouvelle console. C'est tout simplement une reconstitution de la version originale de PlayStation 3 en VR. C'est un jeu vidéo énorme en soi, mais comme pour Fallout 4 VR, il faut se demander quels sont les plans pour l'avenir. Est-ce que 2K Games a l'intention d'offrir le DLC à une date ultérieure? Sera-t-il gratuit ou portera-t-il une étiquette de prix? Aucun détail n'a encore été fourni à ce sujet, mais vous pouvez parier qu'une grande partie du processus de prise de décision dépendra des chiffres de vente de Borderlands 2 VR pour la nouvelle année.

Borderlands VR - Screenshot

Un sac mélangé? Toujours amusant quand même.

Alors oui, Boderlands 2 VR n’est pas sans défauts. C'est un jeu vidéo qui a été conçu pour offrir quelque chose de nouveau à quelque chose de vieux et qui en fait une expérience de réalité virtuelle merveilleuse et captivante. Cependant, quand on le compare directement aux éditions originales du jeu vidéo – quelque chose qu'un auditoire principal de la réalité virtuelle ne souhaite peut-être pas souvent faire -, il reste encore des fissures à combler plutôt que de simplement repeindre. Malgré les problèmes, Borderlands 2 VR reste une recommandation facile pour tout joueur de VR, et un bon signe que 2K Games prend le médium au sérieux.