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L'expérience musicale VR de Bugsy dénonce l'hypocrisie basée sur le genre

Le dernier clip vidéo de Bugsy montre à quel point la réalité virtuelle peut être créative, troublante et féminine. Attention: langage fort à venir.

Bugsy, une musicienne pop émergente au son unique, s'est associée à Making360, un service et une plateforme de réalité virtuelle qui créent une expérience immersive pour les marques et les artistes afin de créer un nouveau musicien de musique virtuelle pour son single «Fuckboy».

«Fuckboy» commence avec Bugsy et un choeur de femmes qui apparaissent et chantent tout autour de l'utilisateur dans une atmosphère extraterrestre idyllique. En regardant l'écran, Bugsy s'aperçoit en train de chanter directement à l'utilisateur – il est mal à l'aise, en particulier par rapport à l'environnement.

Ensuite, le ton de Bugsy passe de calme à commande alors que le spectateur est transporté dans un entrepôt. Il devient évident que Bugsy voulait que le spectateur soit mal à l'aise dès le début.

À partir de là, le reste de la vidéo musicale prend place dans l’optique de l’un des captifs de Bugsy. Comme elle le condamne pour être un "fuckboy", mais critique également tout son genre.

La chanson prétend "se tenir sur la défensive face aux cataclysmes et au réveil des femmes qui veulent se regrouper et s'attaquer aux sottises provoquées par la misogynie".

La chanson ne parle pas des femmes contre les hommes, Bugsy et ses danseuses incarnent une identité complexe de masculinité et de féminité. Mais il s’agit plutôt d’attaquer le système patriarcal qui dit qu’il est acceptable que les hommes clament les femmes en catimini et que leur pantalon s'affaisse, mais que les femmes ne fassent pas de même.

L’équipe de danse de Bugsy est un mélange varié de femmes, de tous âges et de toutes races. Cela est particulièrement important à une époque où la présence et l'identité féminines dans la réalité virtuelle sont mises au défi.

Un avertissement strict à tous les garçons *** / Crédit d'image: MakingXR / Bugsy

Actuellement, le médium est un domaine dominé par les hommes et les femmes en réalité sociale peuvent être victimes de harcèlement et de sexualisation déclarée. Et tandis que les choses s'améliorent, les femmes ont encore du mal à être des créatrices de contenu de premier plan en réalité virtuelle.

«Lorsque nous parlons de la réalité virtuelle et des environnements de jeu en général, il y a toujours un manque de représentation diversifiée», déclare Pussy Krew, un collectif de médias immersifs basé à New York, à Dazed Digital. «L'expression de votre beauté et de votre identité uniques en réalité virtuelle reste un geste radical, en particulier dans l'environnement technologique traditionnel. Les espaces de réalité virtuelle sont toujours occupés et contrôlés par des hommes de race blanche, mais il est bon de voir d'autres artistes, technologies et concepteurs indépendants contester ces espaces et créer de nouveaux univers de réalité virtuelle qui peuvent nous servir et représenter notre genre de beauté. "

 

L'hypocrisie basée sur le genre est apparue pour la première fois sur VRScout.