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Chaque quête majeure d'Oculus

Suivi manuel des mains, fonctionnalité hybride PC / autonome et nouveaux jeux confirmés pour la plate-forme Oculus.

Oculus Connect 6 est officiellement terminé. La conférence annuelle des développeurs de Facebook dédiée à tout ce que Oculus a créé a été son jeu phare cette année. Elle a ravi les utilisateurs avec une série d'annonces de type "Bombe" comprenant le suivi des mains natif et la compatibilité croisée à venir avec les jeux Rift.

Voici un résumé de chaque annonce faite au cours de cet événement intense de deux jours:

Oculus Link – Facebook a annoncé une nouvelle fonctionnalité appelée Oculus Link qui permettra aux utilisateurs d’Oculus Quest d’accéder aux expériences Oculus Rift / Rift S directement à partir de leur oreillette autonome à l’aide d’un câble USB-C compatible. Les performances prendront un léger succès, bien que les effets visuels soient une amélioration significative par rapport à ceux normalement proposés sur Quest. La fonctionnalité sera supposément compatible avec SteamVR également, permettant aux utilisateurs de lire pratiquement tout leur catalogue PCVR.

Oculus Link sera lancé en novembre; Oculus offrira son propre câble USB-C officiel.

Facebook Horizon – Facebook incarne l'OASIS du film Ready Player One, Facebook Horizon est un métaverse de la réalité sociale où les utilisateurs d'Oculus peuvent se rencontrer, socialiser, participer à des activités et à des événements et même créer leurs propres jeux et environnements.

Facebook affirme que les utilisateurs pourront créer du contenu Horizon directement à partir de leur oreillette sans avoir besoin de connaissances préalables en matière de développement de jeux. Cependant, ceux qui ont une expérience en programmation et en développement disposeront également de plusieurs options avancées.

Facebook Horizon est une fonctionnalité expérimentale lancée début 2020 pour les utilisateurs de casques Quest.

Suivi manuel des mains d'Oculus Quest – Facebook a révélé que le suivi manuel des doigts et des doigts natif sera disponible sur Oculus Quest au début de 2020.

Alimenté par les quatre caméras embarquées sur le casque, les utilisateurs pourront interagir avec des expériences compatibles sans avoir besoin de contrôleurs externes ou de matériel. Bien que le suivi manuel soit loin d’être un remplacement comparable aux contrôleurs tactiles, il devrait s’avérer une fonctionnalité intéressante pour les expériences avec des interactions simples ou simplistes.

Passthrough à la demande – La fonctionnalité Passthrough de la Quest bénéficiera bientôt de quelques améliorations en termes de confort, offrant la même expérience de correction stéréo 3D de haute qualité que celle proposée par l'Oculus Rift S.

Passthrough arrive sur Quest la semaine prochaine, suivi de Passthrough «à la demande», une nouvelle fonctionnalité qui permet aux utilisateurs d'activer instantanément le mode Passthrough sans avoir à sortir de leur limite de gardien, plus tard cette année.

Les applications Oculus Go arrivant dans Quest – Facebook a confirmé que 50 applications Oculus Go se dirigeraient vers Oculus Quest. À l'heure actuelle, on ignore quelles applications entreront dans la Quest ou comment ces expériences 3DoF seront reportées dans le casque 6DoF, bien que la société ait confirmé que le populaire coureur de rythme Thumper sera l'un des titres qui feront la transition.

Crédit d'image: Facebook

Ces applications devraient maintenant être disponibles dans l'Oculus Quest Store, bien qu'elles soient toujours inaccessibles au moment de la rédaction de cet article.

Oculus TV mise à jour

La mise à jour Oculus TV et Media Studio sont maintenant disponibles pour tous les utilisateurs et créateurs.

Medal of Honor: Au-delà – Au-delà de la collaboration attendue entre Respawn Entertainment et Oculus Studios a finalement été révélée. Medal of Honor: Above and Beyond insuffle une nouvelle vie à la franchise historique Medal of Honor, les joueurs se mettant à la place d'un agent allié de l'OSS (Office of Strategic Services) chargé de perturber les opérations nazies en Europe pendant la Seconde Guerre mondiale.

Medal of Honor Above and Beyond arrive exclusivement sur l'Oculus Rift / Rift S en 2020.

Vader Immortal – Episode II maintenant disponible – Le prochain opus de la série en trois parties de Star Wars VR d'ILMxLAB vient de sortir sur Oculus Quest et Oculus Rift / Rift S. Ayant lieu directement après les événements de l'épisode I, Vader Immortal: A Star Wars VR Série – L'épisode II a des utilisateurs qui exploitent les pouvoirs de la Force alors qu'ils naviguent dans une série de catacombes souterraines remplies de droïdes sentinelles, de créatures ressemblant à des rats volants et d'un Rancour sérieusement énervé. Lightsaber Dojo reçoit également quelques mises à niveau sous forme de pièges cachés, de contrôle de la force et de nouvelles récompenses.

Vader Immortal: Une série Star Wars VR – Episode II est disponible dès maintenant sur Oculus Quest et Oculus Rift / Rift S au prix de 9,99 $.

Stormland

Asgard's Wrath et Stormland seront disponibles au prix de 39,99 $.

Bear Saber Panic!

Nous avons également reçu une date de sortie officielle pour le mois de décembre pour les jeux attendus depuis longtemps, soit 360 niveaux, qui mélangent l’expérience conventionnelle de Beat Saber en vous jetant des blocs sous plusieurs angles.

Oreillette AR et LiveMaps de Facebook – Après des mois de spéculation, Facebook a officiellement confirmé le développement d'un oreillette AR dédié. Bien qu'aucun détail spécifique n'ait été fourni en ce qui concerne le matériel, la société a donné beaucoup de détails sur LiveMaps, un nouveau programme qui utilisera des images géolocalisées, une visualisation par machine et diverses technologies de cartographie pour créer une carte virtuelle de l'ensemble. monde.

Cela servira de base à leur casque AR qui, combiné aux données capturées par LiveMaps, vous permettra de vous immerger en quelques secondes dans des reproductions photoréalistes d'emplacements du monde réel. Les développeurs en sont encore à la phase de recherche. Il faudra donc peut-être un certain temps avant de voir cette technologie entre les mains du public.

Mises à jour Half Dome 2

La société a également présenté plusieurs mises à jour de ses avatars codecs intégraux qui augmentent le réalisme des avatars des joueurs avec des interactions et des expressions plus réalistes.

Echo VR – L’une des expériences de compétition les plus populaires d’Oculus, Echo VR, fait son chemin vers la Quest, offrant aux joueurs toute l’action sportive futuriste qu’ils connaissent et adorent, sans les tracas de câbles encombrants.

Echo VR arrive sur Quest plus tard cette année.

The Room VR: Une matière sombre – Cinquième et dernier chapitre de cette série de puzzles, The Room VR: Une matière sombre arrive dans Quest l'année prochaine.

Last Labyrinth – Une expérience d’aventure semblable à une salle d’évasion construite exclusivement pour le format VR, Last Labrynth se dirige bientôt vers Quest et Rift / Rift S.

Crédit d'image: Facebook

Alors que la majorité des annonces de rupture ont été effectuées le premier jour de la conférence, le deuxième jour a été réservé presque exclusivement au célèbre discours non écrit de John Carmack. Pendant une heure et demie, le CTO d’Oculus a détaillé les dernières avancées technologiques de Oculus et a même formulé ses propres espoirs et prévisions pour l’avenir de la réalité virtuelle.

Parmi ses sujets les plus intéressants, citons l’abandon éventuel du micro-casque Gear VR de longue date, ainsi que ses espoirs de mettre éventuellement le streaming sans fil Rift / Rift S à Oculus Quest.

Malgré un nombre de participants généralement inférieur à celui de l'OC5 en 2018, Oculus Connect 6 s'est avéré être l'une des conférences les plus passionnantes de l'année. Alors que 2019 a jeté les bases d'un nouvel écosystème de matériel Oculus VR, 2020 s'annonce centré sur le contenu.

Image Crédit: Facebook

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