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Cybershoes Indiegogo, une campagne entièrement financée en moins de 48 heures

Cybershoes, l'accessoire de locomotion VR usé aux pieds, a recueilli plus de 245 000 $ grâce à sa campagne Kickstarter avant sa clôture en novembre dernier. La société basée à Vienne a récemment fait son entrée dans le crowdfunding avec une campagne Indiegogo qui célèbre son succès aujourd'hui après avoir atteint son objectif de financement en moins de 48 heures.

Mise à jour (7 février 2019): Cybershoes a officiellement dépassé son objectif de 30 000 $ et il reste trois semaines avant la clôture de la campagne, prévue pour le 1er mars. L'article original détaillant le lancement d'Indiegogo est présenté ci-dessous.

Article original (4 février 2019): La campagne Indiegogo doit être lancée le 5 février à 7h00 (heure locale) et son objectif est fixé à 30 000 USD, ce qui signifie que si la campagne n'atteint pas ce montant avant la fin de l'année. la campagne alors les commanditaires seront remboursés.

La société a déclaré que la campagne visait à «continuer à sensibiliser les consommateurs et les investisseurs potentiels».

Un aperçu de la campagne (lien en direct) a déjà été rendu public. Il indique 99 'special early early' au prix de 269 $. Cela inclut une paire de Cybershoes, une chaise pivotante (noire ou rouge), un tapis rond, une clé électronique sans fil, un chargeur USB et des câbles.

Le prix de vente conseillé total du montage mentionné ci-dessus est de 550 $, ce qui représente une économie de 51% pour les 99 premiers contributeurs. La livraison à tous les contributeurs est estimée pour juillet 2019.

Cybershoes est un couvre-chaussure à lanière qui comporte une roue de tonneau en dessous qui, une fois pivotée, se transforme en mouvement VR avant et arrière. Les créateurs disent que cela aide à éliminer une partie de l'inconfort de la locomotion artificielle en réalité virtuelle en liant vos mouvements dans le jeu à une action physique. Il s’agit d’une méthode plutôt éprouvée que les créateurs de tapis roulants VR ont décidé de réaliser avec des appareils beaucoup plus volumineux, plus lourds et plus coûteux.

L'un des problèmes que nous avons remarqués lors de la première démonstration de Cybershoes à la Gamescom 2018 était une difficulté distincte liée à la rotation physique dans le fauteuil pivotant pour essayer de changer de direction. Pour remédier à cela, la société a ajouté des crêtes prononcées au bas de l'appareil pour lui donner un peu plus d'adhérence.

Cybershoes courtoisie d'image

Lors de la démonstration d’une paire de Cybershoes presque finale au CES 2019 le mois dernier, il était clair que les crêtes aidaient quelque peu à la manœuvre, bien que le fonctionnement général prenait encore un certain temps pour s’y habituer. On peut en dire autant des tapis roulants VR, bien que la société s’intéresse clairement à l’utilisateur à domicile avec son faible encombrement nécessaire pour utiliser l’appareil et son prix d’entrée nettement plus bas.

Cybershoes prend en charge les casques HTC Vive, Oculus Rift, Pimax VR et Microsoft VR via la plate-forme SteamVR. Les créateurs affirment que tous les jeux de réalité virtuelle prenant en charge la locomotion gratuite fonctionneront avec l'appareil.

La campagne post Cybershoes Indiegogo entièrement financée en moins de 48 heures est apparue en premier sur Road to VR.