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Le développeur utilise la réalité virtuelle pour créer des expériences de RA qui imitent la physique du monde réel

Lee Vermeulen innove avec ses prototypes expérimentaux de RA.

«Palmer Luckey est un bricoleur», a déclaré Time Magazine, le créateur du casque Oculus VR, en août 2015. Depuis cet article, le «bricolage» de Luckey est devenu une révolution technologique à part entière, lui rapportant 2,3 milliards d'euros. USD quand il a vendu son entreprise de réalité virtuelle à Facebook.

Comme Luckey, le développeur torontois Lee Vermeulen est également un bricoleur. Cependant, lorsque Palmer Luckey a exploré les possibilités offertes par la technologie de réalité virtuelle, Vermeulen a exploré les possibilités de la réalité augmentée et expliqué comment des expériences de RA basées sur une physique réelle peuvent coexister avec la réalité. Il ne s'agit pas simplement de placer un objet virtuel dans un emplacement réel. il s'agit de créer une expérience de RA qui s'adapte et réagit à l'environnement de manière naturelle.

Si vous explorez les pages YouTube et Twitter de Vermeulen, vous pourrez voir des œuvres datant d'il y a 12 ans. C’est son travail le plus récent, cependant, qui a beaucoup attiré l’attention de l’AR

Vermeulen – qui est également le cofondateur de la société Alientrap Games et le créateur de l'outil VR Sandbox Modbox – publie des vidéos sur les expériences de RA qui explorent comment la physique des fluides, la gravité radiale, la prédiction de trajectoire, les miroirs et la physique du corps mou pourrait exister virtuellement dans le monde réel d’une manière qui soit réaliste et réaliste.

Cela inclut tout, d'un «monde de miroirs AR» existant dans un miroir de la vie réelle à un «AR Photo Freeze», à un slime et des bulles de réactifs qui réagissent à des objets du monde réel avec une physique réaliste.

Dans une interview avec VRScout, Vermeulen a parlé de son travail et de ce qui l’a conduit à la RA. «C’est après avoir essayé Tilt Brush que j’ai vu les possibilités de ce que les contrôleurs 6DOF pourraient apporter», a déclaré Vermeulen, ajoutant: «Cela a apporté une sensation de profondeur et de conscience spatiale d’une manière qui n’existait pas auparavant."

Avoir ce type de contrôle dans un environnement virtuel ouvrait de nombreuses possibilités à Vermeulen. "L'interaction a toujours été mon objectif principal." Malheureusement, la plupart des dispositifs de récupération de l'AR n'offrent pas le contrôle que VR offre. Ce sont tous des gestes de la main, et ce n'est pas une initiative.

Caméra ZedMini montée sur HTC Vive / Crédit d'image: Lee Vermeulen

L'une des critiques des premiers HoloLens était le fait que la fonctionnalité des gestes des mains comportait une courbe d'apprentissage plutôt intimidante; cela ne semblait pas naturel et ce n'était pas très précis. Déplacer, épingler ou créer du contenu RA nécessitait un suivi et une pratique précis.

»Vermeulen a déclaré:« J'ai de l'espoir pour le prochain HoloLens de Microsoft, mais s'il ne dispose pas de bons contrôleurs, je pense que ce n'est pas du tout un progrès. »

Quand on lui demande pourquoi il se concentre davantage sur la RA, Vermeulen répond: «Je ne veux pas échapper complètement à la réalité, je ne veux pas être dans un monde virtuel complet. Je veux juste augmenter mon monde. "

Selon Vermeulen, ce fondement de la pensée est la raison pour laquelle la réalité virtuelle n’a pas été perçue comme le prévoyaient de nombreux vétérans de l’industrie. "La plupart des gens ne veulent pas s'échapper ou être aveuglés du monde pendant une longue période."

Lorsque vous regardez les vidéos de Vermeulen, vous pouvez constater que, dans certaines de ses expériences, il utilise des contrôleurs de réalité virtuelle dans un environnement AR. C’est parce qu’il construit ses expériences d’AR grâce à son outil de réalité virtuelle Modbox, expliquant que s’il souhaite placer un commutateur AR sur son mur, il est simplement plus facile de le faire directement dans AR plutôt que de le créer dans l’éditeur Unity, puis d’essayer de le faire. positionnez-le correctement sur un deuxième écran. «Il est naturellement plus rapide de créer des RA directement dans les RA.»

Dans un article de blog intitulé Prototyping future AR en VR, Vermeulen décompose le casque VR qu'il utilise pour créer ses expériences d'AR uniques. Le composant principal est une caméra ZedMini connectée à un casque HTC Vive, ce qui lui permet de transmettre l’AR pendant qu’il est en réalité virtuelle. Bien que ce ne soit pas parfait, Vermeulen précise que cela permet de réaliser de bonnes vidéos de démonstration.

Une vidéo intéressante de la page YouTube de Vermeulen le montre en train de poser un robot AR à l'aide des commandes manuelles du HTC Vive. À l'aide d'une commande vocale, il est alors capable d'éteindre les lumières de son domicile – en mélangeant les technologies AR, VR, AI et maison intelligente en une seule expérience.

La vidéo a suscité beaucoup de réactions de la part d'internautes curieux d'Internet se demandant quels scénarios d'utilisation ce projet pourrait faciliter. Pourquoi ne pourraient-ils pas simplement utiliser un périphérique d'assistance vocale simple, tel qu'un Amazon Echo ou Google Home? Pour Vermeulen, ce n'était pas le but de l'expérience. «Le but était de montrer les possibilités de script de ce que vous pouviez faire avec un avatar, mais je voulais aussi montrer les possibilités de connexion de l'AR à l'IoT et ce que cela signifiait, être en mesure de voir vos lumières éteintes semblait le rendre se sentir naturel. "

Parfois, vous faites des choses simplement pour voir ce qui se passe. Bien sûr, c’est ce qu’est le bricolage: modifier les technologies, les produits et les concepts existants dans l’espoir de créer quelque chose de nouveau.

Sans ce type de curiosité, nous n'aurions ni le stimulateur cardiaque, ni le micro-ondes, ni les croustilles! Pouvez-vous imaginer un monde sans croustilles?!

Vermeulen est un bricoleur, mais il est aussi un explorateur des temps modernes. Son travail est ancré dans l'exploration de la manière dont l'AR peut être poussé dans de nouvelles directions en le fusionnant avec la VR, l'IoT, l'IA et les maisons intelligentes. À la fin de la journée, cependant, Vermeulen veut juste vous exciter avec les possibilités offertes par la technologie AR.

"Plus de gens sont enthousiasmés par la RA = développement plus rapide de la RA."

La chaîne YouTube de Vermeulen regorge de projets intéressants et de prototypes garantis pour vous faire vibrer du futur de la réalité augmentée; nous vous suggérons fortement de vous abonner. Si vous souhaitez adopter l'approche de Vermeulen pour créer des expériences de RA dans un environnement mixte, vous aurez besoin d'une caméra ZedMini et d'une copie de Modbox, disponible sur le magasin Steam.

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