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'Dick Wilde 2' va apporter une coopération multi-plateformes au PSVR, Rift

Bolvërk Games et PlayStack ont annoncé aujourd’hui qu’une nouvelle suite à leur studio de tir VR, Dick Wilde (2017), devrait être lancée courant février.

La suite, baptisée Dick Wilde 2, promet d’offrir une coopération en ligne multiplateforme, davantage de combats de boss, des niveaux et un plus large éventail de niveaux de difficulté pour tous les casques pris en charge, notamment PSVR, Oculus Rift et HTC Vive.

Image reproduite avec la permission de Bolvërk Games, PlayStack

L'éditeur de jeux PlayStack indique que Dick Wilde 2 invite les utilisateurs à "une multitude de nouveaux lieux contaminés par l'épidémie massive de déversements toxiques, créant une boue nauséabonde qui a muté la faune locale en créatures vicieuses les plus vachement jamais vues par les gens du fleuve. "

Les nouvelles armes incluent les pistolets à gravité, les flèches infestées d'éclairs divins, les frappes au mortier, les drones assassins d'AI et, espérons-le, certains des favoris des fans, comme les revolvers, le fusil et le bouclier et les pistolets de paintball.

Image reproduite avec la permission de Bolvërk Games, PlayStack

Contrairement à la version précédente de Dick Wilde, la suite comporterait une coopération en ligne multiplate-forme en ligne, permettant aux utilisateurs de PSVR et de PC VR de jouer ensemble. Les utilisateurs de PSVR peuvent toutefois avoir un avantage dans le service de visée, car il est confirmé que la suite prend en charge PlayStation Aim en plus de PlayStation Move.

«Nos fans ont fait de Dick Wilde un succès et nous mettons tout en œuvre pour leur donner tout ce qu'ils veulent dans la suite», a déclaré Bo Bennekov aux Jeux Bolvërk. «Nous sommes très fiers que Dick Wilde 2 propose une coopération en ligne avec la VR – c’est notre fonction la plus demandée et notre travail acharné, mais nous savons que les joueurs adoreront photographier des piranhas mutés avec un ami à leurs côtés.

Dick Wilde 2 inclurait également d’autres fonctionnalités demandées par les fans, notamment un plus large éventail de réglages de difficulté, davantage de power-ups et de combats de boss «remplissant l’écran».

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