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Cycles, le premier film VR de Disney, est un véritable rouleau émotionnel émouvant

La première tentative de narration virtuelle de Disney Animations est différente de celle que vous avez vue auparavant.

Lorsque Disney a annoncé son intention de développer une nouvelle animée spécialement conçue pour la réalité virtuelle, personne ne savait à quoi s'attendre. D'une part, vous avez VR, un support de culture qui n'a pas encore trouvé sa place dans le monde du cinéma. et de l’autre, vous avez Walt Disney Animation Studios, l’un des studios d’animation les plus réputés du secteur, grâce à une succession de succès comprenant Frozen, La Belle et la Bête, Zootopia, Lilo

En termes simples, s'il existe un studio capable de puiser dans la formule gagnante derrière la narration en réalité virtuelle, c'est Disney; et basé sur les réactions initiales à leur dernier projet, Cycles, le studio est un excellent début.

Crédit d'image: Walt Disney Animation Studios

Sous la houlette de Jeff Gibson, son premier réalisateur, qui a déjà été directeur de l'éclairage de Disney dans des films tels que Frozen, Zootopia et Ralph Breaks Internet, Cycles est la première incursion de Disney dans le monde du cinéma immersif. bien que vous ne puissiez pas dire en regardant. Associant la technologie de pointe 6DoF VR au style artistique classique de Disney, Cycles offre une expérience passive unique en son genre qui efface la frontière entre l'animation moderne et classique.

Inspiré par le temps passé par Gibson avec ses grands-parents chez lui avant de devoir les transférer dans un environnement de vie assisté, Cycles est centré sur les épreuves et les tribulations d’une famille aimante au cours des 50 dernières années, le tout du point de vue de la maison elle-même. Vous regardez la famille douloureusement relatable passer sa journée, aujourd'hui, tout au long de son séjour au pays chaleureux, vivre son histoire captivante et en apprendre davantage sur leur vie complexe.

«Chaque maison a une histoire propre aux gens, aux personnages qui y vivent», déclare Gipson. «Nous voulions créer une histoire dans ce lieu unique et pouvoir faire en sorte que le spectateur soit témoin de la vie qui se passe autour de lui. C'est un film émotionnel, exprimant les hauts et les bas, les moments heureux et tristes de la vie. "

Crédit d'image: Walt Disney Animation Studios

Jeff, un passionné de BMX freestyle, se rend souvent dans des maisons abandonnées autour de Los Angeles à la recherche de piscines vides. Au cours de ses excursions, il a découvert que chaque maison contenait l’histoire d’une famille qui y avait vécu. C’est la combinaison de ces expériences, ainsi que de ses souvenirs d’enfance, qui ont servi de catalyseur au film personnel à dominante émotionnelle.

Cependant, une fois que vous aurez fini de nettoyer ces larmes inévitables, vous commencerez à remarquer les plus petits éléments technologiques qui se combinent subtilement pour plonger les utilisateurs dans l'expérience. L'une des techniques les plus évidentes consiste à utiliser des éléments visuels en niveaux de gris pour rediriger l'attention des utilisateurs.

Bien que vous soyez naturellement libre de regarder dans n'importe quelle direction au cours de l'expérience, une majorité de l'expérience nécessite que l'utilisateur regarde attentivement des emplacements spécifiques afin de suivre l'évolution de la parcelle. Pour aider à orienter le regard de l'utilisateur vers l'action, Cycles passe automatiquement au gris lorsque vous interrompez le contact visuel général avec le point focal de la scène. un moyen intuitif de rediriger l'attention sans vous sortir de l'expérience.

Crédit d'image: Walt Disney Animation Studios

Gibson s'efforce de créer la sensation de vivre à travers des souvenirs. Ses scènes entièrement animées sont enchaînées par une série de décalages temporels qui racontent le récit émotionnel d'un seul coup.

«Le montage en VR est délicat et je voulais un type de prise de vue long et homogène. Nous utilisons donc le laps de temps pour réduire le temps d’histoire», a déclaré Gibson lors d’une interview avec VRScout. «Nous avons des battements d’histoire entièrement animés (les moments principaux du personnage) en utilisant un pipeline Disney existant, mais pour combler ces derniers, il nous faut un laps de temps.»

Conçu en partenariat avec plus de 50 collaborateurs en l'espace de quatre mois seulement, Cycles a été créé dans le cadre du programme de développement professionnel de Disney Animations. Sur la base des réactions du public de Sundance, le studio risque d’être touché.

Crédit d'image: Walt Disney Animation Studios

Même s'il semble que la réalité virtuelle et la réalisation de films à 360 degrés doivent encore s'ériger en tant que formes viables de divertissement passif, ses projets comme Cycles nous donnent de l'espoir pour l'avenir de la narration en réalité virtuelle. Pour Disney, Cycles n’est que le sommet de l’iceberg en matière de réalisation de films en réalité virtuelle.

«C'est tellement cool ici au studio. Nous aimons nos fonctionnalités et c’est notre pain quotidien, mais c’est cool que le studio soit si intéressé et curieux de ce que signifie la réalité virtuelle; et après que nous ayons créé Cycles et que nous l'ayons montré, c'est cool que ces conversations soient en train de se dérouler. Comment pouvons-nous continuer à raconter des histoires? Comment partageons-nous cela avec notre public? "

«C’est vraiment très excitant, nous avons récemment eu la chance d’explorer une autre pièce de réalité virtuelle en utilisant une adresse IP Disney existante. C'est donc très excitant et nous sommes un peu dans cette voie en ce moment, donc nous allons continuer. "

Le premier film VR de Disney, "Cycles", est un véritable rouleau émotionnel émotionnel est apparu en premier sur VRScout.