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«DreamWalker» de Microsoft transforme tous les jours vos expériences de marche en réalité virtuelle

Environnements de réalité virtuelle basés sur des itinéraires réels vers des destinations réelles.

Plus tôt cette semaine lors du symposium sur les logiciels d'interface utilisateur d'ACM

«Pour empêcher l'utilisateur d'entrer en collision avec des objets et des personnes dans le monde réel, le système de suivi de DreamWalker fusionne les positions GPS, le suivi en profondeur et les trames RGBD pour 1) positionner l'utilisateur de manière continue et précise dans le monde réel, 2) pour être accessible à pied. chemins et obstacles en temps réel, et 3) représentent des chemins à travers une scène de réalité virtuelle en mutation dynamique pour rediriger l'utilisateur vers la destination choisie », indique Microsoft Researchers dans un document détaillant les spécificités de la technologie prototype.

Le système comprend des casques et contrôleurs Samsung Odyssey Windows en réalité mixte, deux caméras de profondeur Intel Realsense, un GPS Xiamomi Mi 8, un sac à dos pour ordinateur HP Omen, ainsi que des batteries supplémentaires.

Crédit d'image: Microsoft Research

En termes simples, DreamWalker utilise ses capacités GPS pour numériser des itinéraires potentiels vers des destinations spécifiques du monde réel, puis utilise ces informations pour rechercher des environnements VR préexistants avec des sentiers de promenade similaires. Pendant ce temps, la technologie de suivi interne des systèmes surveille toutes les obstructions physiques, permettant aux utilisateurs de naviguer dans de grands environnements réels sans craindre de pénétrer dans des objets ou des personnes.

Afin de tester correctement la technologie, Microsoft a demandé à plusieurs participants de faire une brève visite à pied VR de leur campus de recherche à Redmond, dans l'État de Washington.

Crédit d'image: Microsoft Research

«Nous démontrons la polyvalence de DreamWalker en permettant aux utilisateurs de parcourir trois chemins différents sur le grand campus Microsoft tout en profitant des mondes VR prédéfinis, complétés par une variété de techniques de contournement et de redirection», ajoute les chercheurs. «Dans notre évaluation, 8 participants ont traversé le campus en empruntant un itinéraire de 15 minutes, découvrant un Manhattan virtuel rempli de voitures, de personnages et d’autres objets animés.»

De toute évidence, le potentiel derrière une telle technologie est douloureusement évident. La possibilité de générer des environnements de réalité virtuelle complexes menant vers des destinations réelles pourrait avoir un impact immense sur de nombreux aspects de notre vie quotidienne. Imaginez transformer un travail fastidieux en un voyage surnaturel sur une étrange planète extraterrestre, ou une promenade nocturne entre chiens dans une expérience de jeu captivante.

Pour plus d'informations sur DreamWalker, n'oubliez pas de lire l'intégralité de l'article, DreamWalker: Substitution d'expériences de marche dans le monde réel avec une réalité virtuelle, rédigé par Jackie (Junrui) Yang de Microsoft Research, Christian Holz, Eyal Ofek et Andrew D. Wilson.

Image Crédit: Microsoft Research

Le message «DreamWalker» de Microsoft transforme les déplacements quotidiens en réalité virtuelle Les expériences de marche en VR sont apparues en premier sur VRScout.