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Accès anticipé pratique avec la lame du simulateur de combat médiéval

C’est ce que devraient être les épées et les jeux de sorcellerie de la réalité virtuelle.

Offrant certaines des batailles de gladiateurs les plus réalistes actuellement disponibles pour les propriétaires de casques PC VR, le simulateur de combat médiéval basé sur la physique, Blade

Garder un titre à accès anticipé tel que Blade

«Être un développeur solo est un bon défi car vous devez tout faire vous-même», a déclaré KospY à VRScout. «Je travaille aussi à la maison et trouver un équilibre entre le travail et la vie personnelle peut être difficile. Les deux premières années de développement ont été difficiles car je ne travaillais que sur mon temps libre, car je devais garder un emploi à temps plein. Pendant cette période, j'ai dû réduire toutes mes vacances et mes réunions sociales proches de zéro. Mais les choses vont beaucoup mieux maintenant. Je travaille à plein temps sur [Blade

Depuis que nous n'avons pas couvert Blade

Crédit d'image: WarpFrog

CRÉEZ VOTRE CARACTÈRE

Votre toute première tâche dans Blade

Bien que les options soient assez robustes pour un jeu de réalité virtuelle, vous ne voyez jamais votre PC (personnage du joueur) plus de trois fois: c’est-à-dire, lorsque vous démarrez le jeu, lorsque vous vous penchez devant le miroir, et quand tu meurs. Vous pouvez capturer votre vanité virtuelle via une caméra de bureau à la troisième personne, mais dans son état actuel, elle ne rend pas justice à Blade

Crédit d'image: WarpFrog

PERSONNALISEZ VOS PARAMÈTRES

Le confort et les options graphiques dans Blade

Le niveau de personnalisation dans le menu des paramètres est complet autrement. Par exemple, vous pouvez modifier la composition par sexe des ennemis qui apparaissent, ou modifier complètement le calcul des interactions à deux mains. Si vous n'aimez pas ce que vous ressentez lorsque vous balancez une claymore ou une hache de combat, vous pouvez jouer avec ce réglage jusqu'à ce que vous le souhaitiez.

Locomotion dans Blade

Crédit d'image: WarpFrog

EXPLOREZ VOTRE MAISON

Votre maison est la plaque tournante de tout ce que vous faites dans Blade

Il y a même un secret caché dans la maison pour que vous puissiez le trouver. "Le dessin près du lit dans la maison de départ est une capture d'écran de la carte du premier test alpha du jeu de 2017", a informé KospY à VRScout.

Crédit d'image: WarpFrog

DO BATAILLE, ATTIRER LA VICTOIRE

En ce moment, lame

La simulation physique réaliste du jeu génère une résistance qui force votre arme (et votre personnage) à agir indépendamment de votre propre mouvement. Et pour cette raison, vous êtes obligé de traiter des armes et des objets dans Blade

Crédit d'image: WarpFrog

Chaque arme traite un peu différemment et se sent maniable en fonction du poids et de la forme de son équivalent dans le monde réel. En ce qui concerne le choix des armes, vous avez déjà un arsenal bien approvisionné. Il existe un gâchis de différentes lames, armes à feu, haches, boucliers et matraques avec lesquels on peut faire un carnage virtuel. En plus des armes de mêlée, vous pouvez également utiliser des arcs

Et bien que vous ne puissiez pas reconstituer votre mana perdu autrement que par attendre qu'il soit mis en commun, il existe toujours des potions de santé à proximité que vous pouvez utiliser pour rétablir rapidement votre santé perdue. Vous pouvez en prendre un chez vous et le ranger pour plus tard, ou vous pouvez trouver un couple en attente sur une table à proximité dans chacune des arènes. La physique liquide du jeu n'est pas encore tout à fait parfaite, mais la mécanique qui consiste à déboucher une potion et à tenter de lui claquer le contenu tout en évitant les coups suivants peut faire bien rire. Surtout après avoir baissé les yeux et réalisé que vous avez réussi à répandre la moitié d'une potion sur le sol.

Crédit d'image: WarpFrog

SUIVEZ LA FEUILLE DE ROUTE

Comme mise à jour

«Il y a un artiste 3D qui utilise des armes et des environnements, et un autre développeur m'aide de temps en temps sur certaines tâches spécifiques. J'ai quelques projets pour ajouter encore plus de personnes à la production, mais je dois faire preuve de prudence. La VR est encore un marché minuscule, les grosses équipes de développement coûtent cher et ne permettent pas d'accélérer le développement du jeu comme vous le souhaiteriez. Pour atteindre mon objectif avec [Lame

Crédit d'image: WarpFrog

Lame

«Fort de mon expérience dans le modding, je considère Blade and Sorcery comme un projet personnel que je partage avec d'autres», raconte KospY. “Je suis le premier fan du jeu, il n’est donc pas difficile pour moi de continuer à travailler sur [Blade

Selon la feuille de route officielle, Blade

Lame

Le post-accès pratique pratique avec lame de simulateur de combat médiévale