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Epic Games va allouer 100 millions de dollars à des développeurs avec de nouveaux "MegaGrants"

Epic Games a annoncé aujourd'hui à la GDC que la société était sur le point de dynamiser son initiative de longue date concernant les subventions de développement avec "MegaGrants" et le plus grand pool de fonds jamais atteint, 100 000 000 $.

Epic mène des initiatives de financement axées sur les développeurs depuis de nombreuses années maintenant. Le fonds original «Unreal Dev Grants» avait été annoncé en 2015. Depuis lors, les développeurs de VR ont figuré en bonne place parmi les récipiendaires des fonds récompensés. ce site même. À bien des égards, ces subventions reflètent le soutien toujours plus important et toujours prééminent accordé par Epic et Unreal Engine à la réalité virtuelle depuis les débuts de sa dernière résurgence.

Désormais, reflétant peut-être les coffres volumineux de la société, gonflés par le très réussi succès du tireur de bataille royale Fortnite, la société a annoncé sa première initiative «MegaGrants». Le programme dispose désormais d'un vaste pool de butins d'un montant total de 100 000 000 $, potentiellement à la portée des développeurs en herbe qui en font un développeur en réalité, si vous choisissez d'utiliser Unreal Engine pour alimenter votre projet.

Intéressé? À titre indicatif, Epic Games propose des catégories de soumission clés pour les méga-subventions Epic, notamment:

Développeurs de jeux: les équipes de développement UE4 de toutes tailles peuvent solliciter un MegaGrant Epic pour contribuer à la réussite de leurs projets. Les développeurs peuvent également demander une subvention pour faciliter la transition vers UE4 de jeux existants ou en développement.

Médias

Entreprise: les équipes et les personnes innovantes tirant parti de UE4 dans d’autres domaines tels que l’architecture, l’automobile, la fabrication, la simulation, la conception de produits, la publicité et d’autres domaines peuvent demander un Epic MegaGrant.

Education: Les étudiants et les enseignants peuvent obtenir des fonds pour la recherche, le programme d’études, les projets d’étudiants et les programmes universitaires d’Unreal Engine. Des subventions seront également accordées aux écoles intégrant Unreal Engine dans les salles de classe et les programmes.

Les subventions accordées aux développeurs vont de 5 000 à 500 000 USD pour chaque récompense et «couvrent une variété d’efforts visant à stimuler davantage la créativité et les avancées technologiques au sein de la communauté graphique 3D».

Ce qui est important pour les développeurs qui craignent de perdre par inadvertance le contrôle de leurs précieux concepts de jeu, Epic Games précise que «tous les bénéficiaires de subventions continueront à posséder leur propriété intellectuelle et seront libres de publier comme ils le souhaitent». la période pendant laquelle ces fonds seront distribués en précisant que «les soumissions seront évaluées et les subventions accordées, sur une base continue, dans la mesure des fonds disponibles, sans délai précis à soumettre».

Les développeurs qui décident courageusement de se lancer dans l’industrie en plein essor de la réalité virtuelle doivent encore faire face à des difficultés considérables pour rentabiliser leurs projets ou même obtenir des fonds pour les réaliser. Les MegaGrants d'Epic pourraient offrir aux petites startups et développeurs indépendants qui souhaitent construire leur projet de réalité virtuelle le carburant nécessaire pour démarrer ou pour continuer. Et s’il ya une chose sur laquelle toute la communauté de la RV peut s’accorder, c’est cet afflux de contenu VR original et de qualité, dont nous avons grand besoin pour accélérer l’intérêt pour les jeux et les loisirs en VR et voir le secteur se développer.

Le directeur général d'Epic Games, Tim Sweeney, a déclaré à propos de cette annonce: «Chez Epic, nous réussissons quand les développeurs réussissent. Avec Epic MegaGrants, nous réinvestissons dans tous les domaines de la communauté de développement d'Unreal Engine et nous nous engageons également à accélérer l'approvisionnement en contenu, en outils et en connaissances. "

Pour en savoir plus sur l'initiative MegaGrants, rendez-vous sur le site Epic Games ici.

Les jeux post-épiques attribueront 100 millions de dollars à des développeurs avec de nouveaux "MegaGrants" apparus pour la première fois sur Road to VR.