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Expérimental 'VR Modo' Halo Reach 'dans les œuvres du créateur de' Alien: Isolation 'Mod

Halo Reach (2010), le dernier jeu Halo du développeur original de la série, Bungie, arrivera sur PC en décembre, et pourrait se retrouver avec un support VR via un mod non officiel. Zack “Nibre” Fannon, le créateur du mod Alien: Isolation VR, expérimente le support de la réalité virtuelle pour Halo Reach.

En tant que franchise très populaire, les appels à un jeu VR Halo ont été entendus au fil des ans, mais avec la dernière incarnation des jeux bloqués sur Xbox, Halo n’a toujours pas reçu le traitement VR (à moins que vous ne comptiez ce taquin que Microsoft n’a jamais suivi sur).

Cependant, avec Halo Reach le 3 décembre, nous pourrions peut-être avoir un avant-goût d’un jeu complet de Halo sur des casques de réalité virtuelle modernes, bien que de manière non officielle.

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Zack "Nibre" Fannon, créateur du mod VR Alien: Isolation et "auto-dépendant de Halo", a décrit des clips sur Twitter montrant qu'ils expérimentaient l'ajout de fonctionnalités de réalité virtuelle à Halo Reach.

Encore plus de pic.twitter.com/gGBXGkn2tD

– Nibre (@nibre_) 14 novembre 2019

Apparemment, travaillant avec une version du jeu issue de tests bêta publics plus tôt cette année, les clips montrent qu’ils ont réussi à intégrer un suivi de rotation et de position du Rift à Halo Reach. Ceci est une réalisation mineure (mais essentielle) par rapport à la complexité d'obtenir un rendu du jeu avec une distorsion et une stéréoscopie appropriées. Si c’était quelqu'un d’autre, nous pourrions simplement dire «chouette» et avancer dans notre journée, mais le travail de Nibre avec Alien: Isolation montre qu’ils ont peut-être les compétences nécessaires pour livrer un mod totalement fonctionnel, Halo Reach VR.

Avant son lancement en 2014, Alien: Isolation était brièvement présenté avec un mode VR fonctionnant sur le deuxième kit de développement Rift (DK2). Cela a été une expérience terrifiante, bien que, avec seulement des dizaines de milliers de Rift DK2 à l'état sauvage, les développeurs du jeu n'aient pas pris la peine d'implémenter le mode VR pour le lancement du jeu. Il s’avère cependant que les fichiers du jeu sont livrés avec le mode VR caché, et certains intrépides ont découvert comment l’activer afin de pouvoir jouer au jeu sur le DK2.

Mais entre le DK2 et le lancement du Rift grand public en 2016, le SDK Oculus (qui s'interface avec le jeu pour le faire fonctionner dans le micro-casque) a radicalement changé, ce qui signifie que le mode caché Alien: Isolation VR n'était pas compatible avec le consommateur. Crevasse.

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Mais cela n'a pas empêché les gens de réclamer de jouer au jeu en VR. Leur désir a engendré de nombreuses pétitions visant à obliger l'éditeur Sega à mettre à jour le jeu avec le support de la RV moderne. Malgré une pétition de plus de 2 500 signatures, le mode VR du jeu est resté obsolète et injouable avec le casque Rift destiné aux consommateurs.

C'est alors que Nibre a décidé de prendre ses propres mesures et a publié le soi-disant mod «MotherVR», qui permet non seulement de prendre en charge la prise en charge de la réalité virtuelle mais améliore également sa mise en œuvre d'origine, en l'adaptant désormais à une application plus moderne du design de confort de la réalité virtuelle et même ajout du support pour les contrôleurs VR.

En ce qui concerne Halo Reach en réalité virtuelle, Nibre ne s’est pas encore engagé à créer un mod complet, mais ils expérimentent clairement. "Maintenant que [Halo Reach] arrive enfin sur PC, cela ouvre beaucoup de portes …", ont-ils taquiné sur Twitter.

Le mod VR post-expérimental «Halo Reach» dans les œuvres du créateur de «Alien: Isolation» Mod est apparu en premier sur Road to VR.