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La familiarité avec AR / VR ne se traduit pas par une utilisation pratique

Bien que l’industrie de la réalité virtuelle (VR) ait mieux fait ces dernières années de faire passer son message concernant les merveilles (et de nombreux cas d’utilisation) de la technologie, cela ne se traduit pas nécessairement par un usage grand public. étude par Artec 3D a trouvé.

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Développeur et fabricant de scanners et de logiciels 3D professionnels, Artec 3D a analysé les réponses à plus de 1 000 consommateurs américains interrogées sur l’utilisation des technologies de réalité virtuelle et de réalité augmentée (RA) pour les applications de vente au détail.

En découvrant plusieurs tendances parmi les répondants, l’étude a révélé que bien que tous connaissaient et comprenaient les technologies, 66% n’avaient toujours pas essayé. Parmi ceux-ci, le divertissement a été le plus utilisé (10%), suivi des achats (5%).

Les autres statistiques du sondage incluent:

Sensibilisation des consommateurs aux fonctionnalités AR et VR existantes dans les applications de vente au détail suivantes: Amazon (37%); Wayfair (16%); Ikea (15%); Lowes (14%); Écart (10%); et Sephora (7%). 50% des répondants trouveraient qu'un modèle 3D interactif d'un produit était plus utile que des images lors de leurs achats en ligne. 38% jugeraient que l'AR et la réalité virtuelle étaient les plus utiles pour l'achat de gros meubles de maison

IKEA Augmented Reality

"Bien que l'utilisation des technologies 3D dans le commerce de détail en soit à ses balbutiements, les consommateurs s'attendent à ce que ces fonctionnalités soient intégrées dans un court délai", a déclaré Artyom Yukhin, président et PDG d'Artec 3D. «Le choix de la technologie de numérisation 3D appropriée va être crucial pour les détaillants, qui cherchent à développer leur bibliothèque de modèles 3D pour peupler les environnements de réalité virtuelle et de réalité virtuelle. Les solutions choisies devront capturer des objets de différentes tailles, allant de ceux pouvant tenir dans la main aux gros meubles, avec une précision et une résolution élevées et en couleur. Nos scanners 3D portables répondent à ces besoins et sont intuitifs, minimisant ainsi la formation nécessaire pour créer un modèle 3D professionnel. ”

Même si des entreprises telles que Blippar qui se lancent dans l’administration ou Starbreeze AB doivent recentrer leurs efforts, il reste encore beaucoup à espérer au cours des prochaines années, tant pour VR que pour AR. À mesure que l'intérêt du consommateur grandit, VRFocus sera là pour rendre compte des dernières découvertes.