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Final Assault Dev Axé sur la version PlayStation VR 2019, l’assistance Oculus Quest est peut-être possible

Depuis que Phaser Lock Interactive a annoncé son titre Final Assault de stratégie en temps réel (RTS), le studio a toujours mentionné la prise en charge de PlayStation VR. Avec la version PC entièrement lancée en mai, VRFocus a appris que le casque basé sur la console devait désormais être déployé.

Final Assault

VRFocus a eu un entretien avec Todd Bailey, directeur créatif de Phaser Lock Interactive, à propos du développement de Final Assault et des objectifs de son équipe. L'objectif actuel est de viser PlayStation VR: «Bon, maintenant, notre objectif principal est de passer au PSVR. "Nous voulons absolument pouvoir jouer au PSVR, à Oculus et à Vive, qui jouent tous ensemble."

Bien que Bailey ait pris soin de ne pas confirmer de date, il a dit qu'ils visaient 2019 si possible, mais il y avait quelques obstacles à franchir. «Nous travaillons à l’égalité des chances, nous ne voulons pas que cela ait une apparence sur le PC et une autre sur la PlayStation VR. Nous essayons de résoudre beaucoup de ces problèmes », dit-il. Lorsque VRFocus a posé des questions sur le support des contrôleurs, l'équipe avait expérimenté DualShock, mais que cela ne convenait pas à ce style de jeu. Final Assault ne fonctionnera donc qu'avec PlayStation Move.

PlayStation VR pourrait être le principal objectif permettant à Phaser Lock Interactive de vendre plus de copies et donc de créer une communauté multijoueur, mais cela ne veut pas dire que les utilisateurs de PC en ont assez. «Nous travaillons sur des cartes, peut-être plus de divisions, plus d'unités; plus de choses pour les joueurs. »Un petit patch qui devrait arriver bientôt résoudra quelques problèmes tout en ajoutant quelques cartes, avec un plus grand déploiement de contenu téléchargeable prévu pour la saison des fêtes – les niveaux de neige sont particulièrement adaptés à un peu de Noël arbre ici et là.

Final Assault

Au moment de discuter des plateformes, Bailey mentionne également Oculus Quest. Une fois que l’assistance PlayStation VR a été triée: «Nous pourrons peut-être nous pencher sur d’autres tâches comme Quest par la suite», mentionne-t-il. "Nous avons examiné les spécifications et il pourrait être possible… nous aimerions beaucoup."

Rien n’est prévu pour le moment, mais un certain nombre de développeurs ont déjà géré la tâche – la majorité des titres sont actuellement des ports Oculus Rift – avec des résultats surprenants, tels que Apex Construct, Creed: Rise to Glory et Beat Saber. VRFocus continuera à suivre les progrès de Final Assault, en rendant compte des dernières mises à jour.