Menu Fermer

Le concert virtuel massivement assisté de «Fortnite» est un puissant aperçu de l'avenir de VR

Fortnite d'Epic Games passe progressivement d'un jeu de bataille royale très populaire à une pierre de touche culturelle à des centaines de millions de joueurs. Le samedi 2 février, le titre accueillait une performance dans le jeu du DJ EDM de classe mondiale, Marshmello; Le concert virtuel, auquel participent environ 10 millions d'utilisateurs simultanés, offre un aperçu puissant de ce que signifieront les événements virtuels et la réalité virtuelle pour l'avenir.

D'une durée d'un peu plus de 10 minutes, le concert a attiré simultanément plus de 10 millions de joueurs simultanés dans le monde entier (pour des performances instanciées simultanées de moins de 100 joueurs chacun). À titre de comparaison, Guinness World Records soutient que le plus grand concert de tous les temps a été suivi par 4,2 millions de personnes. L'événement a également stimulé Marshmello

La production était tout à fait spectaculaire, bénéficiant d’un système d’éclairage virtuel capable de rivaliser avec la complexité des plus grandes scènes EDM issues d’événements réels tels que Electric Daisy Carnival, de Insomniac Events. Et tout cela était étonnamment réaliste pour quelque chose rendu dans Unreal Engine, dirigé par une performance capturée par le mouvement de Marshmello derrière la plaque tournante. Vous pouvez le regarder ci-dessous.

Tandis que les joueurs Fortnite tirent joyeusement sur leurs émotions préférées et leurs mouvements de danse derrière des appareils de jeu «plats» (tels que PC et Xbox), il est clair que des événements virtuels similaires pourraient être profondément améliorés avec l'ajout de la réalité virtuelle.

Imaginez-vous ressentir l'électricité du spectacle vivant de Marshmello qui coule dans vos veines pendant que vous dansez et volez dans Pleasant Park. Mais au lieu de rester assis derrière un écran en tenant une manette, vous bougez et secouez tout votre corps avec des amis du monde entier. Et lorsque vous regardez autour de vous, vous êtes traité avec un paysage visuel riche qui remplit tout votre champ de vision. Vous ne regardez pas à travers une fenêtre: vous êtes là. Une telle expérience est déjà possible avec la technologie VR actuelle.

Les joueurs dans les applications de réalité virtuelle comme VRChat sont déjà en train de brancher des accessoires de suivi du corps pour que leur vie réelle danse dans la réalité virtuelle en réalité.

Les événements de réalité virtuelle n'ont pas encore décollé de manière significative, mais le potentiel de leur popularité dans le futur est aussi mûr que celui qui a permis à Epic Games d'organiser un concert à Fortnite en premier lieu: l'industrie du jeu attire désormais un public nombreux. des jeunes qui habitent régulièrement les mondes virtuels sociaux. Epic Games a prouvé et amélioré cette notion grâce à son intégration toujours intelligente des tendances de la culture pop, pour laquelle la société a maintenant confirmé plus de 200 millions de joueurs Fortnite (en novembre 2018).

.IRPP_kangoo, .IRPP_kangoo .postImageUrl, .IRPP_kangoo .imgUrl, .IRPP_kangoo .centered-text-area {hauteur minimale: 100px; position: relative; } .IRPP_kangoo, .IRPP_kangoo: survol, .IRPP_kangoo: visité, .IRPP_kangoo: actif {border: 0! Important; } .IRPP_kangoo {display: block; transition: couleur de fond 250ms; webkit-transition: couleur d'arrière-plan 250 ms; largeur: 100%; opacité: 1; transition: opacité 250ms; webkit-transition: opacité 250ms; Couleur de fond:

Et à mesure que le taux d’adoption de casques de réalité virtuelle augmentera au cours de la prochaine décennie, des développeurs notables suivront probablement et offriront une expérience de grande valeur de production aux joueurs qui portent des casques et passeront à la vitesse supérieure en immersion lorsqu’ils visiteront leur monde virtuel de choix.

La plate-forme de réalité sociale virtuelle AltspaceVR fournit déjà un exemple clair de ce à quoi pourraient ressembler les événements de célébrités en direct vécus avec un casque de réalité virtuelle. Le mois dernier, le 18 janvier, Reggie Watts est revenu jouer en direct à AltspaceVR pour sa dernière émission de comédie sur la plateforme. Dans le passé, il a également joué aux côtés de Rick

AltspaceVR offre un sentiment de présence qui permet aux utilisateurs de ressentir une proximité physique avec d’autres avatars dans un environnement 3D, ce que les jeux en 2D, y compris Fortnite, ne peuvent tout simplement pas faire. accomplir.

Mais à quel moment de tels événements en direct vont-ils proliférer sur l'ensemble de la plateforme de réalité virtuelle?

Les choses sont encore très tôt pour les événements virtuels en direct en général. Même en considérant la popularité de Fortnite, le concert de Marshmello était le premier du genre, et Epic Games n’a pas encore précisé s’il en planifiait un autre.

Cela dit, il est actuellement impossible de savoir à quoi ressemblera le paysage des événements virtuels au moment où il commence à prendre forme. Outre les limites matérielles et imaginaires, les créateurs numériques ne sont pas limités par le mondain; ainsi, cet espace regorge de possibilités inexplorées. Et si ces événements préliminaires sont un indicateur, nous nous préparons à un avenir qui nous permettra de nous connecter avec d’autres humains de manières (et à des échelles) que nos prédécesseurs n’auraient jamais imaginées.

À l'avenir, les gens de tous les âges pourraient être à un clic de n'importe quel spectacle en direct, le tout dans le confort et la sécurité de leur propre maison. Les membres les plus isolés de la société auront enfin la possibilité de créer et de maintenir des liens sociaux comme s'ils étaient physiquement proches des autres, partageant le même ciel et chevauchant les mêmes longueurs d'onde avec des milliers d'autres en temps réel.

Fortnite est un titre bien-aimé qui a fait son chemin dans les mains de joueurs (notamment les plus jeunes) à un rythme sans précédent. De même, bien aimé dans l'univers de l'EDM, Marshmello est le complément parfait. Quel que soit le temps nécessaire pour que les événements virtuels en direct et la réalité virtuelle marchent, une chose est sûre: tant que les marques et créateurs populaires continueront de promouvoir les icônes de la culture du jeu et de la réalité virtuelle, les joueurs exigeront davantage d'expériences en direct avec lesquelles partager. leur.

Le message du concert virtuel massivement assisté de «Fortnite» est un aperçu puissant de l'avenir de la réalité virtuelle paru en premier sur Road to VR.