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Le kit de Game Of Thrones, Harington, interprète un personnage intolérable en réalité virtuelle sur SNL

Jon Snow ne peut pas garder la bouche fermée dans ce croquis de SNL de la nuit dernière sur la réalité virtuelle.

Toute personne familiarisée avec les jeux vidéo a probablement une histoire ou deux sur un NPC (personnage non jouable) particulièrement exaspérant qui a sérieusement gâché son expérience de jeu. Peut-être un donneur de quête ennuyeux vous harcèle-t-il constamment à propos d'objectifs médiocres ou un personnage secondaire encombrant qui continue à se faire tuer au cours d'une simple mission d'escorte.

Lors de la soirée de samedi soir, l’animateur Kit Harington a dirigé un sketch préenregistré qui illustrait de façon humoristique le comportement ridicule de plusieurs compagnons de jeu vidéo dotés de l’IA dans un jeu de réalité virtuelle appelé Earth War 3.

Le croquis, intitulé "Nouveau jeu vidéo", commence par un client de Gamestop entrant dans un casque HTC Vive Pro et entrant dans un monde de jeu similaire à celui de The Division 2. En entrant dans le jeu, le joueur (Pete Davidson) est introduit à Damian (Kit Harington), le chef du refuge.

Désireux de se lancer dans l'action, le joueur commence à chercher la salle des armes, mais découvre Ethan, un spécialiste de Mission Hub qui prétend également gérer le refuge aux côtés de Damian. Frustré par les conversations incessantes, le joueur continue à chercher la salle des armes, puis Damian revient, en colère contre Ethan pour ce qu'il vient de vous dire à propos de la co-gestion du refuge.

Pete Davidson en tant que joueur frustré. / Crédit image: NBC Studios

Ce qui suit est une série de mélodromes hilarants superbes placés dans le contexte d'une apocalypse de zombies catastrophique. Le joueur, désespéré de tout type de stimulation, se trouve plongé dans une petite querelle plutôt que dans une bataille exaltante contre les morts-vivants.

Le joueur finit par heurter d'autres personnages de PNJ, seulement pour constater qu'ils sont plus concernés par le bœuf de Damian et Ethan que d'empêcher l'apocalypse. Même les zombies eux-mêmes se demandent d'où vient toute l'animosité. Il existe un grand moment où le joueur est invité à choisir parmi plusieurs options de dialogue, notamment «Pas de drame, s'il vous plaît» et «Devenez réel avec une salope».

Ethan et Damian ont vraiment besoin d'arranger les choses. / Crédit image: NBC Studios

L’esquisse illustre parfaitement le comportement parfois ridicule de l’intelligence artificielle dans les jeux vidéo. Dans le même temps, il brosse également un tableau du futur potentiel de VR. Nous nous efforçons sans cesse d’obtenir des interactions de plus en plus réalistes avec l’intelligence humaine dans un environnement virtuel. cela inclura-t-il éventuellement la mesquinerie qui va avec?

Nous retrouverons-nous un jour en train de gérer les émotions de nos coéquipiers d'IA comme nous le ferions pour notre inventaire d'objets? Je veux dire, voudriez-vous vous lancer dans une bataille avec quelqu'un qui a parlé derrière votre dos? Je sais que je ne le ferais pas.

Le jeu de la série Game Of Thrones Harington joue un personnage intolérable en réalité virtuelle sur SNL est apparu d'abord sur VRScout.