Les studios de jeu ont désormais un chemin plus facile vers le développement LBE avec le parc Two Bit Circus

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Mieux connu pour son micro-parc d’attractions à Los Angeles, Two Bit Circus a annoncé une nouvelle initiative intitulée «Park as a Platform», destinée aux développeurs désireux de pénétrer le marché du divertissement basé sur l’emplacement (LBE).

Two Bit Circus sign

Le programme a été conçu pour rationaliser le processus entre la création de jeux et la distribution dans les salles de jeux électroniques en exploitant le parc de micro-loisirs de Two Bit Circus. Le parc peut être utilisé initialement comme laboratoire de test pour les studios, puis comme plate-forme de développement et de publication physique, avec partage des revenus, clients intégrés et collecte des données et des API en arrière-plan.

Pour commencer, les développeurs peuvent proposer à leurs projets de faire partie des nuits bêta de Two Bit Circus – comme la récente expérience de VR-wellness EmbodyMove – pour que les visiteurs puissent les tester. La société examinera ensuite les soumissions pour trouver celles qui ont le plus de potentiel.

«Obtenir un jeu devant le public nécessite beaucoup de ressources auxquelles de nombreux développeurs n'ont pas accès», déclare Eric Gradman, cofondateur et directeur de la technologie de Two Bit Circus, dans un communiqué. «Imaginez la variété possible de jeux et d'expériences publics si davantage de développeurs avaient les ressources nécessaires pour explorer LBE. Nous espérons qu'en supprimant certains des obstacles et en encourageant la communauté, nous pourrons aider les développeurs et augmenter la diversité des loisirs. ”

Two Bit Circus beta night

Le programme Park as a Platform est lancé avec plusieurs projets, dont le titre de casse-tête Death Squared de SMG Studio; Hidden in Plain Sight, un jeu vidéo de fête furtive; ClusterPuck 99, un jeu de hockey sur air numérique de PHL Collective; et Line Wobbler, un robot de donjon unidimensionnel contrôlé par Robin Baumgarten.

Le parc de micro-attractions de 38 000 pieds carrés de Two Bit Circus a ouvert ses portes l’été dernier et propose une réalité virtuelle (VR), des salles d’évasion / récits à base narrative, des salles de jeux indépendantes, un théâtre interactif et bien plus encore. Le contenu de la réalité virtuelle comprend l'expérience de VR sur Battlezone et multijoueur de Rebellion, The Raft.

Communauté de passionnés de divertissement et d'ingénierie, la société envisage d'ouvrir à l'avenir une chaîne de ces micro-parcs d'attractions. Le fait de recruter davantage de développeurs pour les aider à créer du contenu ne peut que contribuer à cet effort. VRFocus poursuivra sa couverture de Two Bit Circus et de ses efforts en matière de LBE, en rendant compte des dernières annonces.