Interview Gamescom 2019: Résoudre le sort de Corsair avec Vertigo Games

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À quand remonte la dernière fois que vous êtes allé dans une salle de jeux de réalité virtuelle? Ou avez-vous déjà été à un? Si les réponses datent d'il y a longtemps ou jamais, le moment est venu, car le divertissement basé sur la localisation (LBE) s'est rapidement amélioré aux côtés de son cousin consommateur. Vertigo Games est un développeur VR très concentré sur les deux marchés. Il a récemment présenté le jeu Curse de Corsair à Innerspace VR, lors de la Gamescom 2019. Comme VRFocus aime le faire, nous avons recruté un employé de Vertigo Games pour en apprendre davantage.

Corsairs Curse

Le directeur du développement commercial de Vertigo Games, John Coleman, est venu parler de l'expérience LBE VR. Il a expliqué en détail ce titre multijoueur de l'équipe qui a créé A Fisherman's Tale.

Corsair's Curse est en fait vaguement basé sur ce titre de casse-tête pour casques de réalité virtuelle à domicile, présentant tous deux un thème nautique ainsi que des défis complexes à résoudre. Mais comme ce jeu vidéo est purement conçu pour les salles de jeux électroniques, l’un des aspects fondamentaux que Innerspace VR a voulu présenter est le gameplay coopératif.

Un minimum de deux joueurs est requis avec Corsair's Curse pouvant en supporter jusqu'à quatre. Vous jouez tous comme des pirates après le trésor légendaire de Corsair. Comme dans tout bon conte de pirates, ce trésor est maudit et tout le monde se retrouve piégé sous la forme de poupées en bois, le seul moyen de sortir étant l'achèvement de tous les casse-tête. Vous êtes tous sur le même bateau mais il est divisé en deux, avec une équipe plus grande que l'autre.

Cependant, la malédiction de Corsair ne met pas les deux parties en présence, vous devez tous travailler ensemble, car les énigmes sont un lien entre les deux. chacun doit être complété dans l'ordre.

Corsairs Curse

Pour en avoir une meilleure idée, pourquoi ne pas lire l’examen de VRFocus sur Corsair's Curse, qui se lit comme suit: «La malédiction de Corsair est idéale pour ceux qui se lancent dans une salle de jeux en VR pour la première fois, plutôt qu’un intense jeu de tir à la première personne (FPS). Il y a du temps pour apprendre les bases et la joie du jeu en VR, ramasser des choses, l'impact visuel de l'échelle et bien plus encore. "

La malédiction de Corsair est déjà disponible à certains endroits. Jetez un coup d'œil aux autres interviews de Gamescom de VRFocus, notamment Somnium Space, Pixel Reef, Dark Curry, Carbon Studio, Cortopia Studios, Fast Travel Games et Mammossix. Et n'oubliez pas de revenir pour d'autres mises à jour de la réalité virtuelle.