La mise à jour de Google ARCore apporte des ancres de nuage plus robustes pour une amélioration de la RA multi-utilisateur

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ARCore, la plate-forme de développement de Google destinée à la création d'expériences de réalité augmentée, reçoit aujourd'hui une mise à jour visant à rendre les expériences de partage d'AR plus rapides et plus fiables. En outre, Google étend également la prise en charge de Augmented Faces sur iOS, son API de filtrage des visages 3D.

Introduite l'an dernier, l'API Cloud Anchors de Google permet essentiellement aux développeurs de créer une expérience de partage des revenus multi-plateforme partagée pour Android et iOS, puis d'héberger les soi-disant ancres via les services Cloud de Google. Les utilisateurs peuvent ensuite ajouter des objets virtuels à une scène et les partager avec d'autres personnes afin de les visualiser et d'interagir simultanément.

Dans la mise à jour d’aujourd’hui, Google indique que les améliorations apportées à l’API Cloud Anchors améliorent l’efficacité et la robustesse de l’hébergement et de la résolution des ancres. Selon la société, la création d’ancres et le traitement visuel dans le cloud ont été améliorés.

 

Christina Tong, chef de produit de l'équipe Google AR, indique dans un article de blog que les développeurs auront désormais accès à plus d'angles sur de plus grandes zones de la scène, créant ainsi ce qu'elle appelle une "carte des fonctionnalités 3D plus robuste".

Cela, explique Tong, permettra à plusieurs ancres de la scène d'être résolues simultanément, ce qui réduit le temps de démarrage de l'application.

Tong indique qu'une fois la carte créée à partir de votre environnement physique, les données visuelles utilisées pour la créer sont supprimées, ce qui permet de ne partager que les identifiants d'ancrage avec d'autres périphériques.

 

À l'avenir, Google cherchera également à développer davantage d'ancrages persistants dans le cloud, ce qui permettrait aux utilisateurs de cartographier et d'ancrer du contenu sur une zone plus étendue et sur une période prolongée, ce que Tong appelle un «bouton de sauvegarde» pour AR.

Selon Tong, ce futur "bouton de sauvegarde des RA" constituerait une méthode importante pour relier les mondes numérique et physique, car les utilisateurs pourraient un jour laisser des ancres n'importe où, en joignant des éléments tels que des notes, des liens vidéo et des fichiers 3D. objets.

Des applications telles que Mark AR, une application graffiti-art développée par Sybo et iDreamSky, utilisent déjà les ancrages de nuage persistants pour relier les créations créées par les utilisateurs à des emplacements réels.

Si vous êtes développeur, consultez le guide de Google pour créer des applications compatibles avec Cloud Anchor ici.

La publication de Google ARCore apporte des points d'ancrage dans le cloud plus robustes pour une amélioration de l'AR multi-utilisateur apparue en premier sur Road to VR.