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Google I/O 2020 a été annulé à cause d’un coronavirus – VRScout

Le F8 et le GDC 2020 ont également été reportés en raison de préoccupations similaires concernant une épidémie.

Les craintes concernant une éventuelle épidémie de COVID-19 ont obligé Google à reporter sa conférence annuelle des développeurs d’E/S, qui se tient normalement en mai à l’amphithéâtre Shoreline, juste en face du siège de Googleplex à Mountain View, en Californie.

« En raison des inquiétudes suscitées par le coronavirus (COVID-19), et conformément aux directives sanitaires du CDC, de l’OMS et d’autres autorités sanitaires, nous avons décidé d’annuler la Google L’événement I/O au Shoreline Amphitheatre », a déclaré Google dans un communiqué. « Au cours des prochaines semaines, nous allons explorer d’autres moyens de faire évoluer les E/S de Google afin de nous connecter au mieux à notre communauté de développeurs et de continuer à la développer. Nous allons continuer à mettre à jour le site web de Google I/O ».

Ceux qui ont déjà acheté des billets recevront un remboursement intégral d’ici le 13 mars ainsi que la possibilité d’acheter automatiquement des billets pour Google I/O 2021. Tout comme la façon dont Facebook s’est engagé à 500 000 dollars aux organisations de San Jose après l’annulation de F8, Google fait don d’un million de dollars aux entreprises et organisations locales de Mountain View pour soutenir les programmes éducatifs en STEM et en sciences.

Bien que Google ait confirmé que tous les événements en personne ont été annulés, il reste la possibilité d’une conférence à distance. Facebook a déjà déclaré qu’il accueillera une série de flux en direct pour compenser une conférence en personne ; Google pourrait sans doute réaliser un exploit similaire, en organisant des panels à distance et en conduisant des ateliers en ligne au lieu d’une activation physique.

Avec trois grandes conférences annulées en un mois, on ne peut que deviner quel événement est sur le point de se dérouler.

Crédit d’image : Google

Cet article a été rédigé par Kyle Melnick et traduit par VR360inside. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. VR360inside perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.