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HoloLens Creator: 'Half-Life: Alyx est le jeu VR le plus immersif auquel j'ai jamais joué'

Le créateur de HoloLens Alex Kipman a essayé le prochain titre VR de Valve Half-Life: Alyx et a partagé quelques mots de choix sur son expérience.

Microsoft et Valve ont depuis longtemps des liens étroits, à la fois géographiquement et historiquement. Valve a été cofondée après que deux employés de Microsoft, Gabe Newell et Mike Harrington, ont quitté l'entreprise après avoir travaillé sur certaines des premières versions du système d'exploitation Windows.

Ils ne sont pas allés loin. Le bureau de Valve – juste à l'extérieur de Seattle – n'est qu'à 10 minutes en voiture du siège de Microsoft à Redmond, WA. Compte tenu en particulier de leur proximité et de leur histoire, il n'est pas étonnant qu'au moins deux dirigeants de Microsoft soient passés par les bureaux de Valve pour découvrir leur titre phare en réalité virtuelle, Half-Life: Alyx, pour un aperçu avant sa sortie l'année prochaine.

Alex Kipman | Image courtoisie de Microsoft

Alex Kipman, le visionnaire en chef derrière HoloLens, a eu de sérieux éloges à partager après avoir essayé le jeu la semaine dernière.

«J'ai eu le grand privilège de jouer à Half-Life: Alyx à Valve hier. Le jeu VR le plus inspirant et le plus immersif que j'aie jamais connu et j'en ai joué quelques-uns », a-t-il partagé sur Twitter.

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Alors que Kipman (qui est également étroitement associé aux projets Microsoft VR) sous-estime clairement le nombre de jeux VR auxquels il a joué, il se concentre beaucoup plus sur la réalité augmentée (qui n'est généralement pas aussi axée sur le jeu) que la VR.

D'un autre côté, Phil Spencer de Microsoft, chef de Xbox, vit et respire les jeux. Et bien qu'il maintienne que la prochaine console de l'entreprise, la Xbox Series X (anciennement Project Scarlett), ne se concentrera pas sur la réalité virtuelle, il a également pu essayer Half-Life: Alyx cet été et l'a appelé «incroyable».

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