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HTC améliore la capacité de son smartphone avec Vive Cosmos

Vive Cosmos est le casque PC VR récemment dévoilé par HTC et qui devrait être commercialisé cette année. Bien que c’est un appareil connecté destiné à prendre en charge les ordinateurs au lancement, HTC a expliqué qu’il pourrait également être piloté par un smartphone.

Lors de son dévoilement, le CES 2019, une bande-annonce (lien ci-dessous) montrait bien Cosmos à côté du contour de ce qui semble être un HTC U12, indiquant l'intention de la société de prendre éventuellement en charge des appareils mobiles en plus des PC.

Ensuite, Dan O'Brien, directeur général de HTC Vive America, a annoncé qu'il en aurait plus à partager avant le lancement de Cosmos, y compris «les types de facteurs de forme dans lesquels il peut évoluer».

Un porte-parole de HTC a confirmé par la suite avec Road to VR que Vive Cosmos avait clairement «de nouvelles ambitions» au-delà de sa fonction de casque PC VR en mode connecté.

À ce stade, il est difficile de savoir comment la connectivité des smartphones pourrait être gérée de manière technique. HTC reste muet sur les spécifications, même si nous pensons que Cosmos se connectera probablement aux PC via le connecteur VirtualLink, un nouveau format USB Type-C qui répond aux exigences de données et d'alimentation des casques VR actuels et de prochaine génération.

Image capturée par Road to VR

Le HTC U12 est un appareil Snapdragon 845 qui prend en charge DisplayPort sur son USB-C. Ce n’est pas si exagéré que la société puisse certifier ses smartphones phares actuels et à venir pour gérer les graphismes du casque de manière similaire à celle de Samsung avec Gear VR. Bien que cela soit moins probable, HTC pourrait également certifier une bande plus large de smartphones de divers fabricants, tels que Google le fait avec Daydream.

Remarque: la technologie conventionnelle DisplayPort sur USB-C peut pousser la résolution 4K à 60Hz. Selon la résolution finale du casque, que nous ne connaissons toujours pas, cela pourrait être un nombre plus élevé.

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Encore une fois, HTC n’a pas encore mis de spécification sur la table, il n’est donc pas certain que le casque dispose de la connectivité Wi-Fi intégrée. Toutefois, si tel est le cas, la société pourrait emprunter un chemin totalement différent en laissant les smartphones diffuser du contenu VR par Wi-Fi vers Cosmos. Cela introduira invariablement une latence supplémentaire, facteur majeur qu'une connexion plus directe atténuerait.

Matière à réflexion: HTC Vive Focus a déjà la capacité de diffuser des jeux SteamVR via VRidge, une application Android prise en charge par HTC qui fournit une fonctionnalité de diffusion PC VR similaire à Focus et à d’autres casques mobiles.

Nous espérons en apprendre davantage sur Vive Cosmos dans les mois à venir avant que les kits de développement ne soient disponibles début 2019. De plus, nous devons encore l'essayer, car la société n'a pas autorisé les démonstrations au CES 2019.

Mise à jour (8 janvier 2019): Antony 'Skarred Ghost' Vitillo nous a signalé dans des commentaires que HTC Vive Focus peut utiliser une version modifiée du logiciel VRidge. Nous avons mis à jour cette fonctionnalité, car HTC semble prendre en charge le logiciel en tant que moyen officieux de jouer à des jeux pour PC sur Focus.

L'après-HTC Teases Smartphone Capability Avec Vive Cosmos est apparu en premier sur Road to VR.