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Indie Gem 'Vanishing Realms' obtiendra une «expansion complète en quelques semaines»

Le jeu Indie VR, Vanishing Realms, a permis à SteamVR de jouer au jeu de rôle RPG à l'échelle de la pièce Zelda-esque lors du lancement des premiers casques PC VR en 2016. Le jeu est l'un des titres les mieux notés sur SteamVR, mais il reste dans l'accès anticipé plus que trois ans après le lancement. Les mises à jour de développement émanant du seul développeur indépendant du titre ont été extrêmement rares, mais cette semaine, il a été confirmé qu'une «expansion complète» de Vanishing Realms devrait voir le jour dans quelques semaines.

Kelly Bailey est le cerveau et le développeur unique de Vanishing Realms: Rite of Steel. Son titre de VR indépendant a été salué pour son gameplay en réalité virtuelle à l'échelle de la salle, compte tenu en particulier de la rapidité avec laquelle il a été commercialisé.

Le titre actuel comprend les deux premiers chapitres de la vision de Bailey. Bien qu'un troisième chapitre soit sur la feuille de route depuis un certain temps, le développeur est devenu réticent à proposer des calendriers spécifiques, d'autant plus que la portée du jeu s'est élargie d'une manière qu'il n'avait pas anticipée. La communication entre Bailey et la communauté du jeu (qui s’inquiétait de l’abandon du projet) était au mieux minime, mais il semble qu’il soit resté concentré sur le développement.

Image fournie par Indimo Labs

Après sept mois de retard dans la communication, Bailey a brièvement passé la tête au-dessus de l'eau pour annoncer une grande nouvelle, annonçant qu'une «extension complète» de Vanishing Realms, comprenant les chapitres 3 et 4 du jeu, serait lancée dans quelques semaines.

Dans une réponse aux utilisateurs du forum de discussion du jeu, Bailey écrit: «Je suis sous licence NDA depuis un moment, mais je pourrai bientôt faire une annonce complète du produit. En bref, les extensions complètes ch3 et ch4 seront disponibles dans quelques semaines. Je reste le seul développeur du projet et je m'excuse à nouveau pour le manque de communication sur les progrès. "

La nature de NDA Bailey n’est pas tout à fait claire, mais il semble probable qu’il ait développé le jeu pour le casque Valve Index, en particulier compte tenu de son pedigree d’ancien employé de Valve ayant travaillé sur la série Half-Life.

Si Bailey espère lancer l’extension Vanishing Realms avant l’Index, la date de sortie potentielle est fixée au 28 juin, le jour même où le micro-casque devrait être livré aux premiers clients.

En ce qui concerne les produits, la manière dont Bailey envisage de déployer l'extension Vanishing Realms n'est pas encore claire. Cela pourrait constituer une mise à jour du jeu de base, dans lequel il pourrait choisir de déplacer le jeu hors de l'accès anticipé et d'augmenter le prix de 20 $ actuellement. Sinon, l'extension pourrait être publiée en tant que contenu téléchargeable facultatif.

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Alors qu'est-ce qui a pris si longtemps? En plus d'être un magasin à part entière, Bailey dit que la portée de Vanishing Realms s'est élargie à mesure qu'il continuait à créer de nouveaux chapitres. En novembre de l’année dernière, il a donné un aperçu de l’évolution de la situation:

«Cela ressemble à la tâche de conception de jeu la plus difficile sur laquelle j'ai jamais travaillé. Il serait beaucoup plus simple de rester avec un design exclusivement linéaire, mais je suis personnellement fasciné par le sens de l'exploration dans les paysages fantastiques en plein air plus grands en réalité virtuelle », écrit-il dans une mise à jour du développement. «J'ai passé beaucoup de temps à travailler là-dessus et je suis un optimiste timide."

Bailey a également parlé de réorganiser le combat de mêlée du jeu pour se sentir plus réactif et immersif, avec des travaux de développement impliquant un système d'animation basé sur la physique.

À ce stade, nous ne savons pas à quel point l'extension sera étendue, ni quelles nouvelles fonctionnalités et quel nouveau gameplay elle inclura. Certains utilisateurs fidèles du forum de discussion du jeu restent sceptiques quant au lancement du jeu dans la semaine à venir compte tenu des mises à jour peu fréquentes de Bailey et de son approche du développement "Valve time", bien qu'il soit certain que quiconque se frayera un chemin dans les forums de discussion du jeu de trois ans sera heureux. se tromper.

L'affaire «Vanishing Realms», un bijou indépendant, destinée à obtenir une «expansion complète en quelques semaines» est apparue en premier sur Road to VR.