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Indie VR Gem 'Racket: NX' se lance en quête d'un mode multijoueur multiplateforme

Indie VR Racket: NX (2018) est lancé aujourd'hui sur Oculus Quest avec le mode multijoueur multiplateforme avec la version Rift du jeu. Jouant le rôle de mashup techno-futur infusé entre Breakout et racquetball, Racket: Nx se sent comme à la maison avec Quest grâce à son suivi à 360 degrés et à son manque d'attache.

Moins connu mais bien reçu, Racket: Nx est un jeu raffiné et très énergique qui ressemble à une imaginaire lointaine de racquetball fusionné avec des éléments de Breakout. Les joueurs se situent au centre d'une arène à 360 degrés avec des cibles en néon qui vibrent au son du film. Avec une raquette à la main, les joueurs doivent frapper l'orbe rougeoyant pour détruire certaines cibles tout en évitant les autres.

Lancé dans Early Access en 2017, Racket: Nx a été perfectionné au fil des ans, atteignant finalement sa version complète pour les casques PC VR en 2018 [notre compte-rendu]. Today Racket: Nx se lance sur Oculus Quest, et le développeur One Hamsa affirme que le jeu "est maintenant plus étroit que jamais, fonctionne parfaitement sur la Quest, et sans aucun compromis significatif en termes de fidélité visuelle ou de sensation."

Sur Quest, le jeu tire parti du suivi à 360 degrés du casque et de l'absence de connexion. Au prix de 20 $ (identique à la version PC), le jeu propose également un mode multijoueur multiplate-forme entre Quest et Rift. Pour le moment, il est difficile de savoir si la version Quest prend en charge l'achat croisé avec la version Rift ou si elle peut rejoindre des parties multijoueurs avec des joueurs utilisant la version Steam du jeu. Nous avons contacté les développeurs pour confirmation.

L'émission «Racket: NX», un poteau indépendant: VR, lancée en quête d'un mode multijoueur multiplate-forme est apparue en premier sur Road to VR.