Menu Fermer

Inspiré par « Mirror’s Edge », « Stride » cherche à apporter une action de parkour fluide à la RV

&#13 ;

Développé par le studio Joy Way, Stride est un jeu d’action de parkour VR construit sur un système de locomotion impressionnant, fluide et immersif. Inspiré de Mirror’s Edge (2008), Stride est un projet indépendant intriguant dont le lancement est prévu cet été.

La locomotion dans les jeux de RV est encore en plein développement et exploration. Bien que les jeux « en solo » et la téléportation soient par nature assez confortables, les utilisateurs veulent encore avoir la liberté de pouvoir explorer de grands mondes d’une manière qui leur semble naturelle. La locomotion douce à l’aide d’un bâton est devenue de plus en plus courante, mais les meilleurs systèmes de locomotion observés jusqu’à présent dans la RV utilisent beaucoup plus le corps du joueur que le simple fait d’incliner un bâton avec le pouce. Des jeux comme Lone Echo (2017), Sprint Vector (2018) et Stormland (2019) sont des exemples de premier ordre de systèmes de mouvement immersifs, libérateurs et confortables en RV.

Foulée tente avec ambition d’introduire le parkour dans le style de Mirror’s Edge en RV. Et si nous ne pouvons pas dire à quel point le système de mouvement sera confortable sans l’avoir essayé par nous-mêmes, il est encourageant de voir à quel point le jeu met en œuvre des mouvements physiques du joueur plutôt qu’une simple locomotion au bâton. Voici des images de prototypes capturées par le développeur du jeu :

La course de vitesse seule pourrait être très amusante, mais le studio Joy Way a publié aujourd’hui une nouvelle bande-annonce qui révèle que le jeu intégrera des combats et montre en outre que Stride s’appuie sur le style visuel très contrasté de Mirror’s Edge.

Le studio promet que Stride aura également une histoire à suivre pour les joueurs. Le jeu doit être lancé cet été sur Steam, Oculus et Viveport (selon l’art du teaser), mais la combinaison spécifique des plateformes et des casques (c’est-à-dire : Rift via Oculus ou SteamVR ? Quest ?) n’est pas encore connue, bien que nous ayons contacté le développeur pour en savoir plus.

Cet article a été rédigé par Ben Lang et traduit par VR360inside. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. VR360inside perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.