La dernière mise à jour de KartKraft ajoute la prise en charge native d'Oculus, notamment ASW 2.0

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En ce qui concerne les pilotes de course professionnels, une grande majorité d'entre eux ont probablement commencé par faire du karting. Si vous voulez faire du kart en réalité virtuelle (VR), alors vous êtes assez limité, le KartKraft de Black Delta étant l'une des seules options. Actuellement, dans Steam Early Access, le studio a publié une nouvelle mise à jour contribuant à améliorer l'expérience des utilisateurs d'Oculus.

KartKraft

Black Delta a publié les détails via son canal Discord, dont la principale caractéristique de la mise à jour est la prise en charge native d’Oculus – compatibilité future de Oculus Rift S – ainsi que de la nouvelle technologie Asynchronous Spacewarp (ASW) 2.0 d’Oculus. ASW 2.0 est une solution pour les PC bas de gamme qui ont normalement du mal à utiliser le matériel de réalité virtuelle, ce qui permet à davantage d’utilisateurs de PC d’adhérer à la réalité virtuelle ou tout simplement d’améliorer les expériences actuelles des lecteurs de réalité virtuelle.

D'autres ajouts incluent la mise à jour de Unreal Engine vers 4.21, l'amélioration des performances, la migration vers un nouveau serveur de production et la résolution d'un problème de détection d'entrée causé par un conflit avec la superposition SteamVR.

L’équipe a également noté que: «Cette version est le précurseur de plusieurs versions jusqu’aux versions initiales du mode multijoueur et de la personnalisation. Plus de 350 modifications / corrections ont été apportées qui pourraient avoir introduit de nouveaux bogues ou régressions. Si vous rencontrez des problèmes, veuillez nous en informer sur les forums Discord ou Steam afin que nous puissions les résoudre. ”

KartKraft

KartKraft a été lancé dans Steam Early Access en novembre dernier. Avec des pistes balayées au laser et des châssis de kart sous licence officielle de Arrow, CRG, Deadly, Formule K, Monaco, OK1, Praga et Sodi Kart, le studio a ensuite ajouté le support de la bêta VR en février. Compatible avec les casques Oculus Rift, HTC Vive, et Windows Mixed Reality, Black Delta avait déjà confirmé ce qui suit: «VR est un citoyen de premier plan de KartKraft et concentrera toute son attention sur le reste du jeu.»

À mesure que l'accès anticipé se poursuivra, Black Delta continuera d'ajouter de nouvelles améliorations, notamment 10 pistes sous licence officiellement numérisées au laser, 20 fabricants sous licence officielle et bien plus encore. Le titre devrait être lancé intégralement à la mi-2019, à l’occasion de la sortie de la console. À mesure que d'autres mises à jour sont dévoilées, VRFocus vous le fera savoir.