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La mise à jour de « Boneworks » ajoute de nouvelles cartes d’armes, de bacs à sable et des « améliorations significatives » à la physique des joueurs

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Un nouveau patch Boneworks, la mise à jour 1.4, a été publié avec une poignée d’ajouts et de modifications.

Mise à jour (10 avril 2020) : La mise à jour 1.4 de Boneworks est disponible dès maintenant. Le niveau de stress zéro des développeurs a a détaillé la nouvelle mise à jour dans un courrier officiel.

Ceux qui ont eu du mal avec l’escalade et la mêlée basées sur la physique du jeu seront heureux d’apprendre que le studio affirme avoir « grandement amélioré la physique des mains ».

Des améliorations significatives ont été apportées à la résolution des forces physiques de la main. En utilisant plus efficacement les forces allouées pour l’accélération et la rupture, nous avons amélioré la stabilité (bonne) sans simplement rendre le joueur plus fort (tricherie). La distance d’arrêt est maintenant résolue en 2D au lieu d’une, l’une parallèle à la gravité et l’autre perpendiculaire. De plus, les capteurs du système ont été améliorés pour mieux savoir si vous soulevez votre poids corporel, ce qui améliore grandement l’escalade. Une attention particulière a été accordée au couple de poignet en mettant en œuvre un système qui simule les groupes de muscles stabilisateurs, ce qui permet une manipulation plus serrée des objets et des coups de poing/mélée plus satisfaisants.

Cela s’ajoute à trois nouvelles scènes pour le mode Sandbox du jeu :

NEW SANDBOX – [REDACTION] Chambre – A l’origine, la chambre d’essai 04 était un des premiers environnements de test de physique expérimentale pour le prototypage de BONEWORKS. Vous connaissez peut-être cet environnement grâce à des vidéos prises au début du développement.

NEW SANDBOX – HandgunBox – Ce nouvel environnement a été construit pour présenter les nouvelles fonctions d’équilibrage des armes de poing. Vous pouvez trouver un parcours de contre-la-montre CQB caché dans les profondeurs de ce sous-sol chimique humide de MythOS.

NEW SANDBOX – Toscane – Retour en Toscane Italie ! Un voyage nostalgique pour les premiers passionnés de RV, cet environnement rend hommage au tout premier environnement de RV Oculus DK1. Détendez-vous et profitez de l’air, ou frayez dans des objets de bac à sable et créez le chaos.

La scène de HandgunBox offre un champ de tir contre la montre où le studio espère que les joueurs seront créatifs car ils visent à terminer le parcours le plus rapidement possible. Le studio a publié un nouvelle vidéo donnant un aperçu du déroulement du contre-la-montre.

Le niveau de stress zéro indique que pour accéder au nouveau contenu, les joueurs doivent chercher le module de niveau [expurgé] dans le musée, dans le bac de récupération, bien que les joueurs qui ont déjà ouvert le mode « bac à sable » auront déjà ce module branché dans le lobby du jeu.

Mise à jour (3 avril 2020 – 16h47 ET) : Le créateur de Boneworks, Brandon Laatsch, a publié aujourd’hui une vidéo montrant et expliquant l’histoire derrière l’une des nouvelles cartes du bac à sable qui sera publiée dans la mise à jour 1.4 la semaine prochaine. Nous avons ajouté la vidéo ci-dessous.

Article original (3 avril 2020) : Lancée la semaine prochaine, le 9 avril, la mise à jour 1.4 de Boneworks apportera trois nouvelles cartes au mode Sandbox du jeu, une nouvelle arme (le pistolet P350), et des changements à la physique des mains du jeu. C’est ce qu’a déclaré le créateur de Boneworks, Brandon Laatsch, qui a taquiné la mise à jour cette semaine.

Lancé à la fin de 2019, Boneworks est un jeu de RV avec des modes campagne, bac à sable et défi. Même après le lancement de l’étonnant Half-Life : Alyx la semaine dernière, Boneworks est toujours loué pour son effort ambitieux de faire presque tout dans le jeu physiquement simulé. Ce concept a séduit de nombreux joueurs de RV et le jeu Le Beat Saber a dépassé de façon impressionnante les 100 000 unités vendues.

Alors que le studio à l’origine du jeu, Stress Level Zero, a déjà a confirmé qu’il travaillait sur son prochain projetElle prévoit de continuer simultanément à améliorer Boneworks au fil du temps. Le créateur Brandon Laatsch a mis au point un système de modification pour le jeu, ce qui semblait manquer au lancement.

Bien que les mods ne soient pas encore là, en févrierMise à jour 1.3 de Boneworks a ajouté un système de points de contrôle de niveau intermédiaire très demandé, un nouveau mode Arena, plus de contenu en mode Sandbox, et a apporté des améliorations aux systèmes physiques de base du jeu, notamment en rendant l’escalade moins élastique.

Cet article a été rédigé par Ben Lang et traduit par VR360inside. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. VR360inside perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.