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La mise à jour de SteamVR apporte des améliorations majeures à certains problèmes audacieux

Une mise à jour publiée aujourd'hui pour SteamVR apporte des améliorations majeures à l'une des parties les plus frustrantes de la plate-forme: l'audio ne va pas toujours dans votre oreillette du premier coup.

Mise à jour (5 novembre 2019): SteamVR 1.8.19, qui était auparavant disponible en version bêta, a été publié et devrait être téléchargé automatiquement à la prochaine mise à jour de l'application SteamVR dans votre bibliothèque Steam. La mise à jour apporte une refonte au système audio de la plate-forme, ce qui devrait améliorer considérablement la fiabilité de l'audio envoyé à un casque VR connecté puis renvoyé à votre PC lorsqu'il existe déjà avec SteamVR.

La mise à jour apporte également une foule de modifications et de corrections par rapport aux versions bêta récentes, notamment des améliorations du système de capture d'écran SteamVR, du tableau de bord, du système d'entrée, des GPU Motion Smoothing for AMD, de la station de base 2.0, etc. Vous pouvez voir le changelog complet ici.

L'article original ci-dessous fournit plus de détails sur les modifications audio depuis leur introduction dans une mise à jour bêta.

Article original (4 octobre 2019): À côté de votre micro-casque ne fonctionne tout simplement pas du tout, l'une des choses les plus frustrantes qui puisse se produire lorsque vous mettez un micro-casque de réalité virtuelle est de découvrir que l'audio ne fonctionne pas correctement. devez retirer votre casque, arrêtez vos contrôleurs et commencez le dépannage sur votre PC avant de tout remettre en place.

Bien que le logiciel de réalité virtuelle d'Oculus ait été assez efficace au fil des années pour s'assurer que l'audio fonctionne toujours du premier coup, la modification de l'audio sur SteamVR est restée un ennui trop fréquent.

Clairement axés sur le nettoyage des problèmes audio, nous espérons que la prochaine mise à jour (1.8.7, actuellement disponible en version bêta) réduira considérablement les occurrences d’audio non acheminées vers votre oreillette (et de retour vers votre PC lorsque vous aurez terminé) dès la première utilisation. essayer. Voici un aperçu des modifications audio:

Mise à jour (5 novembre 2019): il s'agit de la partie audio du journal des modifications de la version 1.8.19.

Par défaut, SteamVR sélectionne les périphériques d’entrée et de sortie audio appropriés appartenant au VR HMD actif. La sélection audio par défaut fonctionne actuellement pour Index, Vive, Vive Pro, Rift et Rift S. L'audio pour Windows Mixed Reality HMD est géré par le portail Mixed Reality, mais est compatible avec cette mise à jour. Dans un avenir proche, les pilotes OpenVR HMD pourront indiquer à SteamVR les périphériques audio associés pour la prise en charge par défaut. Les périphériques d'entrée et de sortie audio peuvent toujours être remplacés dans les paramètres. L'interface utilisateur des paramètres a été mise à jour pour refléter ces modifications. Correction de plusieurs causes d'oubli des paramètres audio après les mises à jour du pilote. Les paramètres d'entrée et de sortie audio sont enregistrés par type de HMD. La commutation entre plusieurs HMD conservera les paramètres audio de chaque HMD et l'utilisation d'un nouveau HMD pour la première fois utilisera par défaut les périphériques audio appropriés pour ce HMD. La mise en miroir audio peut être dirigée vers le périphérique informatique par défaut ou vers tout périphérique de sortie spécifique. Lorsque la mise en miroir est activée et que l'option Par défaut est sélectionnée, le son du casque VR est également diffusé sur la sortie audio par défaut au lancement de SteamVR. Correction de quelques bugs qui empêchaient la mise en miroir audio de fonctionner lorsque le périphérique par défaut était modifié de manière inattendue ou qui nécessitaient une nouvelle sélection du périphérique miroir. Sous Windows, le périphérique de communication par défaut est modifié en même temps que le périphérique par défaut. Ainsi, les programmes de conversation vocale utilisant le périphérique de communication par défaut fonctionnent en mode VR sans modifier les paramètres supplémentaires du système d'exploitation. À la sortie, SteamVR restaure les paramètres audio de leur état antérieur. Il n'est plus nécessaire de sélectionner les appareils «Exit» dans les paramètres. Le paramètre de réduction de gain Vive HDMI est masqué pour tous les autres HMD. Lorsque les HMD Index sont utilisés pour la première fois ou après une mise à jour du pilote audio, le niveau de volume par défaut est 40% au lieu de 100%. Correction de crashs liés à l'audio.

En plus de la refonte audio, la version 1.8.7 apporte également des modifications et des corrections à SteamVR et au lissage de mouvement. Vous pouvez voir la liste complète des changements ici.

Les paramètres audio dans SteamVR 1.8.7 ont été simplifiés

Après un certain temps en version bêta, la mise à jour 1.8.7 sera déployée automatiquement pour tous les utilisateurs de SteamVR. Si vous souhaitez le tester aujourd'hui, vous pouvez activer la version bêta en cliquant avec le bouton droit de la souris sur SteamVR dans Steam, puis en accédant à l'onglet "Bétas" et en sélectionnant "bêta – Mise à jour de SteamVR bêta" dans la liste déroulante.

La mise à jour post SteamVR apporte des améliorations majeures à des problèmes audacieux liés au son, apparues en premier sur Road to VR.