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Le développeur 'Darknet' fusionne le combat VR basé sur la physique

E McNeill, le développeur des jeux de stratégie VR

Appelé Ironlights,

En tant que jeu basé sur la physique, toutes les armes ont un poids et un élan. Cependant, frapper un ennemi vous entraîne automatiquement au ralenti, vous obligeant à déplacer votre corps au ralenti afin de maintenir

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Image courtoisie E McNeill


Image courtoisie E McNeill


Image courtoisie E McNeill


Image courtoisie E McNeill


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Dans Ironlights,

Bien qu'Ironlights soit presque terminé, le lancement étant prévu pour le printemps 2020, le studio recherche 15000 $ de financement supplémentaire via une campagne Kickstarter, qui promet une remise de 25% sur le jeu complet (20 $ PDSF) lorsqu'il sera mis en ligne plus tard. année sur les casques Oculus Quest, Rift et SteamVR. Les fonds, dit McNeill, aideront à apporter au jeu plus de modèles d'armures; les bailleurs de fonds à 30 $ et plus auront un accès anticipé au jeu.

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Le jeu devrait inclure cinq classes au lancement, dont le chevalier (épée à deux mains), le duelliste (rapière

Débutant dans le développement VR en 2013, McNeill a depuis produit quatre jeux VR, dont le premier hit Gear VR

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