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Le jeu de sport AR permet aux enfants de toutes capacités de concourir sur un pied d'égalité

La RA et la technologie de vision par ordinateur pourraient révolutionner l'athlétisme pour les enfants en surmontant les handicaps physiques.

Une équipe de chercheurs dirigée par Roland Graf, professeur agrégé à la Penny W. Stamps School of Art de l'Université du Michigan

Appelé iGYM, le système interactif fonctionne en utilisant un rétroprojecteur pour créer un terrain de réalité augmentée similaire à celui d'un terrain de football. Une caméra de vision par ordinateur montée au-dessus de l'arène augmentée projette un «cercle périphérique» autour de chaque joueur. Cette barrière numérique peut ensuite être élargie par le joueur afin de «lancer» le ballon dans le filet de son adversaire.

Crédit d'image: Michigan Photography

La beauté du cercle péripersonnel est qu'il peut être contrôlé et étendu à l'aide d'une variété d'interactions. En utilisant les capacités de suivi offertes par la caméra de vision par ordinateur, les joueurs peuvent déclencher leur cercle en leur donnant des coups de pied dans les jambes, en balançant leurs bras ou en appuyant sur un bouton correspondant.

Le résultat est une expérience de RA tout compris qui permet même à ceux qui ont de graves handicaps physiques de rivaliser sur un pied d'égalité avec tous les adversaires, quelles que soient leurs capacités sportives.

"Actuellement, il n'y a rien de tel que iGYM", a déclaré Graf dans un communiqué selon ClickOnDetroit. «Les autres technologies de jeu accessibles sont soit limitées aux petits écrans, soit développées pour les personnes handicapées mentales.»

Crédit d'image: Michigan Photography

Graf affirme qu'il a commencé le projet après avoir rencontré James Falahee, un adolescent en fauteuil roulant qui a fourni des commentaires sur l'un des précédents jeux technologiques de Graf.

«James était intéressé par ce projet d'un point de vue sportif», explique Graf. "Cela a commencé notre effort de développement iGYM et notre effort pour nous concentrer sur l'espace de conception du jeu inclusif."

«Je pense que l'iGYM est très cool», ajoute Falahee. «Mon expérience a été très bonne jusqu'à présent. J'ai même été autorisé à inviter des amis à jouer avec moi. Je pense que la chance pour les personnes handicapées de pouvoir faire du sport est très importante parce que pendant la majeure partie de ma vie, j'ai été forcé de m'asseoir sur la touche et de regarder mes amis faire du sport et des jeux. »

Professeur Roland Graf / Crédit d'image: Michigan Photography

Depuis les premières étapes du développement d'iGYM, Falahee a servi de testeur de jeu pour l'équipe, fournissant des notes sur l'expérience AR du point de vue d'un concurrent physiquement handicapé.

"Je pense que c'est un grand honneur", a déclaré Falahee dans un communiqué. "Le jeu apportera tellement de plaisir à tant de gens et penser que j'en faisais partie est un tel privilège."

Crédit d'image: Michigan Photography

Malheureusement, on ne sait pas encore quand iGYM sera rendu public, bien que Graf espère éventuellement offrir le système en tant que produit abordable pour les écoles, les centres communautaires et d'autres organisations axées sur les jeunes.

iGYM a été développé par une équipe de chercheurs basée à la Penny W. Stamps School of Art de l'Université du Michigan

Crédit d'image: Michigan Photography

Le jeu AR Sports Post permet aux enfants de toutes capacités de se battre sur un pied d'égalité est apparu en premier sur VRScout.