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Le module VR «Halo Reach» «ReclaimerVR» montre la progression de l'entrée du contrôleur de mouvement

Halo Reach (2010), le dernier jeu Halo de la série

Mise à jour (27 janvier 2020): Créateur de ReclaimerVR

Alors que Fannon avait précédemment partagé une vidéo teaser montrant le suivi expérimental dans

Fannon a été profilé récemment par 343 Industries, le développeur maintenant en charge de la franchise Halo, où il a déclaré que son objectif était d'ajouter le support VR à tous les jeux Halo sortis sur PC sous le

Fait intéressant, alors que Fannon avait d'abord rêvé de jouer à un jeu Halo en VR bien avant de créer le mod Alien: Isolation, il dit que l'expérience de la création de ce mod a été déterminante pour pouvoir apporter la VR à Halo Reach.

« Si je pouvais étendre mes capacités de programmation en faisant fonctionner à nouveau [Alien: Isolation] en VR, sans le code source du jeu, cela pourrait-il m’aider d’une manière ou d’une autre à faire fonctionner Halo en VR? » Pour faire court, il s’avère que c’est vrai. La rétro-ingénierie d’un jeu à partir de zéro m’a aidé à voir les jeux Halo sous un nouveau jour quand je reviendrais à eux, et revisiter MotherVR par la suite m’a vraiment aidé à pousser ma compréhension du code au niveau de l’assemblage de plus en plus.

L'article original

En tant que franchise très populaire, les appels à un jeu Halo VR ont été entendus au fil des ans, mais avec la dernière incarnation des jeux bloquée sur Xbox,

Avec Halo Reach

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Zack

Un peu plus pic.twitter.com/gGBXGkn2tD

– Nibre (@nibre_) 14 novembre 2019

Apparemment, travaillant avec une version du jeu à partir des tests bêta publics plus tôt cette année, les clips montrent qu'ils

Avant son lancement en 2014, Alien: Isolation a été brièvement présenté avec un mode VR fonctionnant sur le deuxième kit de développement Rift (DK2). Cela s'est avéré être une expérience terrifiante, mais avec seulement des dizaines de milliers de Rift DK2 à l'état sauvage, les développeurs du jeu n'ont pas

Mais entre le DK2 et le lancement du consommateur Rift en 2016, le SDK Oculus (qui s'interface avec le jeu pour le faire fonctionner à l'intérieur du casque) a radicalement changé, ce qui signifie que le mode Alien: Isolation VR caché n'était pas

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Mais cela n'a pas

Cette

Pour ce qui est de

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