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Le suivi manuel d'Oculus Quest commence à être déployé cette semaine, SDK pour développeurs la semaine prochaine

Oculus a annoncé aujourd'hui que le suivi manuel de Quest commencerait à se déployer cette semaine avec des fonctionnalités de base. Un SDK de suivi manuel sera disponible la semaine prochaine, permettant aux développeurs de créer des applications tierces qui utilisent la nouvelle fonctionnalité.

Oculus a annoncé plus tôt cette année que le suivi manuel se dirigeait vers Quest, bien qu'au départ ils ne s'attendaient pas à ce que le lancement soit prévu avant le début de 2020. Ils ont accéléré ce calendrier — apparemment pour obtenir la sortie initiale à temps pour les vacances —Cela signifie que le suivi manuel est dirigé vers les casques Quest à partir de cette semaine avec la sortie du logiciel v12.

Activer le suivi manuel d'Oculus Quest

Updates roll out to headsets over the course of a few days; Quest will automatically update when it can (make sure it’s plugged in and in standby), though you may be able to catch the update a bit early by putting on the headset and heading to Settings > See All > À propos et à la recherche d'un bouton de mise à jour (il n'apparaîtra pas si la mise à jour n'est pas encore disponible pour votre casque). Une fois que vous pouvez télécharger la mise à jour v12, accédez au menu Fonctionnalités expérimentales pour activer le suivi manuel d'Oculus Quest.

Lorsque le suivi manuel est activé, vous verrez des curseurs flottants près de vos mains qui correspondent à un pointeur flottant dans les menus des quêtes. Un geste de pincement est utilisé comme un «clic» pour les pressions de bouton, ou un «clic et maintien» pour faire glisser les zones de défilement.

Quest Hand-tracking Game

Oculus appelle cela une «fonctionnalité de consommation précoce» et note que la version initiale permettra aux utilisateurs d'activer le suivi manuel comme une option expérimentale, leur permettant de contrôler l'interface du menu d'accueil de Quest et un petit nombre d'applications propriétaires comme Oculus Browser et Oculus TV. Cela va probablement s'étendre à davantage d'applications propriétaires au fil du temps.

Le suivi manuel ne fonctionnera pas avec les jeux et applications tiers à moins qu'ils ne soient spécifiquement mis à jour pour la fonctionnalité; Oculus prévoit de publier le SDK de suivi manuel, qui permettra aux développeurs d'exploiter la fonctionnalité, le 16 décembre.

En raison de la différence significative entre les mains et les contrôleurs en ce qui concerne la précision et les capacités d'entrée, la plupart des jeux Quest existants conçus pour les contrôleurs ne sont pas susceptibles d'être mis à jour pour fonctionner avec le suivi des mains. Par exemple, nous ne nous attendons pas à un jeu comme Moss mis à jour pour le suivi manuel (en raison de son utilisation intensive des touches et des boutons du contrôleur), mais une application plus décontractée comme Bigscreen serait mieux alignée avec les capacités du suivi manuel.

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À l'avenir, Quest verra probablement une nouvelle classe d'applications décontractées spécialement conçues autour de la facilité d'utilisation du suivi manuel, tandis que des applications plus fortement interactives axées sur le jeu continueront à utiliser des contrôleurs.

En effet, dans l'annonce d'aujourd'hui, Oculus a déclaré qu'il espérait que la fonctionnalité «rendra la VR plus accessible pour les nouveaux arrivants en supprimant le besoin d'apprendre les fonctions du contrôleur». La société s'attend à ce que le suivi manuel améliore et active de nouveaux cas d'utilisation sur Quest, notamment « gestes plus expressifs dans les applications sociales pour des flux de travail plus efficaces dans les modules de formation commerciale, et plus encore. »

Mise à jour (9 décembre, 11 h 05 PT): Oculus a tendu la main pour clarifier que la fonction expérimentale de suivi des mains de Quest commencera à être déployée un jour cette semaine, mais pas nécessairement aujourd'hui. Une version antérieure de cet article indiquait que la mise à jour commencerait à être déployée aujourd'hui; cela a été corrigé ci-dessus.

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