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Citadelle de morts-vivants de bagarreur médiéval venant à Vive, Rift,

Si vous avez perfectionné vos compétences dans un simulateur de combat VR mais attendiez de tester vos compétences contre les essaims de morts-vivants, votre attente pourrait bientôt être terminée avec Undead Citadel, un titre d'aventure d'action rempli de zombies arrivant sur SteamVR, Vive, Casques Oculus et PSVR à un moment inattendu cette année par le développeur Dark Curry.

La nouvelle bande-annonce de combat présente un swordplay inspiré de "The Elder Scrolls V: Skyrim", mais avec une approche basée sur la fluidité naturelle et la physique, similaire à ce que nous avons vu jusqu'à présent de jeux comme Blade.

La bande-annonce montre à quel point la Citadelle des morts-vivants vous permet de déchirer les os et les membres de vos adversaires morts-vivants. notamment à la 20e minute, lorsque le joueur lance un engin explosif sur un groupe de squelettes. Faites attention à la façon dont chaque squelette va voler alors que leurs jambes et leurs bras se désintègrent.

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Le niveau de fidélité graphique et de détail présenté dans la bande-annonce de Undead Citadel se démarque, montrant à quel point un jeu de réalité virtuelle peut être beau, même lorsque le système est contraint de calculer un nombre considérable d'opérations de physique. Les ombres et les textures présentées dans la bande-annonce ressemblent à celles d'un jeu «à écran plat» à gros budget des trois dernières années, mais Dark Curry a également clairement travaillé pour animer sa horde de morts-vivants; les zombies et les squelettes bougent avec intention, ce qui les rend tangibles et intimidants. Il est difficile de savoir si la fidélité indiquée dans la bande-annonce est représentative du produit final, mais l'équipe devrait viser les spécifications matérielles «VR Ready» habituelles.

Image courtoisie de Dark Curry

Toutes les armes présentées dans la remorque de combat correspondent à ce que vous attendez de n'importe quel autre chasseur d'obstacles du Moyen Age, mettant en valeur l'arsenal standard d'arcs, de lames et d'objets contondants permettant de jouer le chaos. L'ajout d'armes incendiaires telles que des torches et des bombes limite les possibilités créatives de destruction des ennemis, tout comme le mécanisme de ralenti présenté à 0:45. Les armes à deux mains comme la masse à 0:40 semblent également avoir beaucoup plus de poids et en manipuler plus "correctement" que les armes à deux mains utilisées dans des jeux similaires.

Dark Curry promet les fonctionnalités suivantes pour Undead Citadel:

Moteur de combat hybride innovant basé sur la physique. Frappe ou écrase tes ennemis avec plus de 40 différentes armes de combat rapproché avec des mouvements réels: épées, haches, marteaux de guerre, massues, boucliers, épées longues ou même tes propres poings. Prenez les morts-vivants avec des armes à distance comme des javelots, un arc et des flèches, ou faites-les exploser avec de puissants explosifs. Engagez-vous contre des dizaines de types différents d'ennemis de combat rapproché, à distance ou fortement blindés. Trouvez et utilisez des potions magiques de ralenti, de force, d'invulnérabilité ou de gel pour muter votre pouvoir et effacer les morts. Campagne grandeur nature: trouvez votre chemin dans un vaste environnement fantasmatique apocalyptique, avec 10 niveaux à explorer, notamment des paysages extérieurs et intérieurs. Mode Horde: survivre à une multitude d'ennemis et atteindre les meilleurs classements. Options de mouvement personnalisables, y compris la locomotion (mouvement fluide) et le téléport.

Undead Citadel devrait sortir courant 2019 sur Steam (Vive, Rift, WMR), Oculus (Rift) et PlayStation (PSVR). Jusque-là, vous pouvez suivre le site officiel pour plus d'informations.

La citadelle mort-vivante des bagarreurs post-médiévale venant à Vive, Rift,