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BISim, spécialiste de la simulation militaire, remporte un contrat d'un million de livres sterling avec l'armée britannique pour le programme de formation à la réalité virtuelle

La technologie de réalité virtuelle grand public n’a que quelques années, mais plusieurs armées l’utilisent depuis des décennies pour se former. Bohemia Interactive Simulations (BISim), un développeur de logiciels de formation et de simulation militaires, a annoncé cette semaine que l'armée britannique avait octroyé à la société un contrat d'un montant de 1 million de livres sterling pour la réalisation d'un programme pilote visant à démontrer le potentiel de formation de VR.

BiSim inVR

Attribué par le Fonds d'innovation pour la défense, doté de 800 millions de livres sterling, le contrat s'inscrit dans le cadre du programme pilote de formation à la formation au sol en VR (VRLT), une initiative du Programme de transformation de la formation collective de l'armée britannique (CTTP) visant à examiner comment la VR peut être utilisée pour la formation à la guerre terrestre à côté d'autres simulations.

BISim présentera le potentiel de VR à travers une série d'événements utilisant son logiciel interne VCS3 (Virtual Battlespace 3), VBS Blue IG, le logiciel de génération d'images de la Terre entière, et VBS STE, un prototype de simulateur d'entraînement de bureau.

«Grâce aux atouts de BISim dans les domaines de la simulation virtuelle, de la génération d'images et de la réalité virtuelle, de sa connaissance de l'armée britannique et du domaine de la défense et de son rôle clé dans le programme STE (Synthetic Training Environment) de l'armée américaine, nous sommes très bien placés pour travailler avec le britannique. L’Armée doit fournir le VRLT et s’assurer que, si la technologie se révèle prometteuse, elle pourra être introduite de manière cohérente avec d’autres systèmes de formation et de simulation », a déclaré Rusty Orwin, responsable des ventes de BISim au Royaume-Uni. «Nous sommes également ravis de collaborer avec Cervus, une entreprise qui possède une expérience considérable dans l’analyse et la conception et l’évaluation d’événements de formation par le biais de son travail national et international, notamment de l’Armée de terre et de Niteworks.»

Le pilote testera des applications de RV spécifiques, notamment:

Casques VR haute résolution pour améliorer l'immersion dans l'environnement. Réalité mixte qui permettra aux soldats de voir et d'interagir avec des objets physiques. Personnalisation de l'avatar reproduisant des traits du visage et des formes corporelles réalistes permettant aux utilisateurs de reconnaître leurs camarades soldats. Amélioration de l'examen après action, qui permet la capture et l'analyse de données afin que les soldats puissent mieux comprendre leurs propres performances.

«L’Armée de terre est réputée pour son entraînement de calibre mondial qui prépare notre personnel à des opérations complexes et exigeantes. Notre formation évolue sans cesse et nous recherchons donc constamment la meilleure technologie pour la rendre aussi efficace que possible », a déclaré le chef des capacités de formation de l'Armée de terre, le brigadier Bobby Walton-Knight, CBE. «Des innovations telles que la réalité virtuelle offrent une formation immersive et flexible, et ce projet pilote repousse les limites pour explorer la meilleure façon de l'utiliser.»

L’armée britannique et américaine n’utilisent pas seulement la réalité virtuelle, mais l’année dernière, VRFocus a annoncé que la Chine mettait au point son propre système appelé système de formation VR Intelligent Commando. Au fur et à mesure que de nouveaux cas d'utilisation militaire de la RV seront révélés, VRFocus vous tiendra au courant.