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Accès anticipé de «Mosh Pit Simulator» – Terriblement hilarant, hilarant terriblement

Le développeur indépendant Sos Sosowski admet avoir créé des jeux vidéo "terribles" comme son vieux jeu de point-and-click, McPixel (2012). Et bien que Mosh Pit Simulator soit recouvert d'une épaisse couche de terreur objective, après avoir joué avec le bac à sable basé sur la physique, je suis venu admirer la terreur, sachant que ce n'est pas vraiment un jeu. c'est une fenêtre sur le monde intérieur fou de son créateur.

Détails de l'accès anticipé au simulateur Mosh Pit:

Site officiel

Développeur: Sos SosowskiDisponible sur: Steam (Vive, Rift, Windows VR) Révisé le: RiftDate de publication: Le 31 janvier 2019

Remarque: ce jeu est en accès anticipé, ce qui signifie que les développeurs l'ont jugé incomplet et susceptible de voir des changements au fil du temps. Cet avis est une évaluation du jeu uniquement dans son état d'accès anticipé actuel et ne recevra pas de score numérique.

Gameplay

Mosh Pit Simulator n'est en aucun cas un simulateur, encore moins celui que vous pourriez associer à un mosh pit lors d'un concert. C’est plus une expérience de monde ouvert qui n’a pas vraiment d’objectifs autres que ceux que vous vous créez et que vous partagez avec Internet; Par exemple, coller cinq roquettes sur un type nu, le mettre dans une fourgonnette, activer les roquettes et regarder la violence du dessin animé dans toute sa splendeur.

Il y a des roquettes qui font des distances, des boîtes de vitesses pour des créations étranges qui tournent et des boîtes d'activation que vous pouvez joindre à l'une ou à l'autre pour les faire fonctionner. Vous êtes également averti à plusieurs reprises que le moteur physique pourrait casser et gâcher le jeu si vous deveniez trop sauvage, mais c'est finalement à vous de trouver et de pousser cette limite en collant le tout à tout le reste et en restant assis pour voir le résultat.

 

Mosh Pit Simulator propose un mode histoire, mais il s'agit moins d'un jeu que d'une expérience narrative, qui vous incite à faire des actions spécifiques à la suite d'une invite de Sososwki lui-même vêtu en savant fou, mais avec les affectations occasionnelles de quelqu'un qui est un peu fatigué de vous apprendre le fonctionnement du jeu.

L’histoire est assez lâche aussi, quelque chose dans la veine du morceau «câble interdimensionnel» improvisé de Rick et Morty. Une maladie a transformé la population mondiale en flop-off sans os et vous devez suivre les instructions étranges d'un scientifique alors qu'il apparait de temps en temps sous la forme d'une vieille télévision à tube cathodique. Juste mon genre de bizarre.

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Sosowski montre chaque étape du processus pour intercepter une commande ou le message d'un travail bien fait, ce que j'ai vu mille fois dans des jeux qui vous demande de tourner une pièce remplie de méchants pour des raisons "importantes". 'et ensuite faire exactement la même chose un million de fois. Au lieu de tirer sur des robots, je donne des coups de poing à des personnes nues dans un appartement situé au quatrième étage, brise tous leurs meubles et les jette à la poubelle. Pourquoi? Parce que je peux.

Image reproduite avec la permission de Sos Sosowski

En apparence, vous pourriez appeler cela une mauvaise tentative de créer un jeu sérieusement, bien qu'après avoir joué dans le mode histoire, ce qui a pris environ une demi-heure, il est devenu clair pour moi que Mosh Pit Simulator est à 75% en WTF et à 25%. des commentaires sur la façon dont les jeux artificiels et confinés peuvent être, et sur la manière dont ils manquent souvent d’amuser en vous disant constamment ce qu’il faut faire et comment le faire.

"D'accord. C’est le premier étage », dit Sosowski en haussant les épaules et en se grattant la tête. «L'endroit où tu es censé aller est au dernier étage. Euh… mais je pense que vous allez probablement tout détruire dans cette pièce avant de continuer. Donc vas-y."

C’est cette vérification constante et cette narration nonchalante qui souligne à quel point toute poursuite est dénuée de sens: vous êtes pris dans une embuscade avec des poulets gigantesques qui tombent du ciel, des personnes nues se balançant effrontément et un hélicoptère à deux rues lampes et bouche d'incendie pour les pales de rotor.

Cela dit, il y a un début, un milieu et une fin dans le mode histoire, et beaucoup de rires en chemin alors que vous tombez en proie de la personnalité douce, étrange, mais hilarante de Sosowski. Cela m'a pris environ 30 minutes.

Mosh Pit Simulator est toujours en mode Accès anticipé, il devrait donc y avoir de nouveaux contenus et corrections à venir au cours de l’année. À ce stade cependant – en dehors du facteur de nouveauté consistant à frapper, détruire et fabriquer des objets -, il est personnellement difficile de trouver une raison précise de renvoyer le jeu. Je pense que mettre des missions dans la section du monde ouvert du jeu aussi absurdes que de mode d’histoire aiderait vraiment à donner plus de corps à l’action en faisant quelque chose de plus attrayant pour les gens qui veulent un ensemble complet, quelque chose de similaire aux réalisations stupides que vous pouvez obtenir. Simulateur de chèvre (2014).

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En ce qui concerne les aspects visuels de Mosh Pit Simulator: il a l'air ridiculement mauvais, ce qui prête sans doute à l'hilarité, mais a également pour effet secondaire de freiner l'immersion de manière assez importante. L’ensemble du jeu constitue plutôt une première tentative d’utilisation d’un moteur de jeu en 3D, aussi splendide que l’ait été l’intention du créateur de créer un jeu vraiment terrible. Heureusement, c'est vraiment conscient de ce fait.

En me passant la tête à travers le mur de l'ascenseur, une télévision surgit de nulle part et Sosowski se gratte de nouveau la tête. «C’est plutôt tentant [d’explorer où il ne faut pas], mais cette cage d’ascenseur est vraiment moche. S'il vous plaît, ne dites à personne ce que vous avez vu, d'accord?

Confort

La locomotion est étonnamment variée dans Mosh Pit Simulator. Elle offre téléportation, locomotion en douceur avec virage instantané et escalade, ce qui est accompli en s'accrochant au monde. L'escalade ne fonctionne pas parfaitement, même si le travail est fait pour que vous puissiez escalader un bâtiment, une clôture, etc.

Je dis «étonnamment» parce que la plaisanterie ne vous blesse jamais quand il s'agit de réconforter, comme je le pensais. Vous n'êtes pas secoué, et toute locomotion artificielle dans le mode histoire est bien maîtrisée, y compris la conduite automobile , des hélicoptères et des vaisseaux spatiaux. Il y a un moment où vous vous tordez dans l'espace pendant une minute ou deux, ce que je n'ai personnellement pas trouvé attrayant du point de vue du confort, bien qu'il soit assez lent pour n'être que légèrement discordant.

Lorsque nous parlons de confort, nous nous référons rarement au contenu du jeu, nous nous en tenons uniquement aux détails pratiques de la façon dont vous bougez et de la façon dont le jeu vous traite. Je m'en voudrais de ne pas parler des hordes de personnes nues et désossées qui se bousculent. Celles-ci ne sont en aucun cas correctes sur le plan anatomique et constituent davantage une marionnette grotesque qu'une représentation d'une personne. Je n'ai jamais eu le sentiment d'être agressée ou de ne pas avoir le contrôle de la situation. Après tout, vous avez une force surhumaine et vous pouvez en jeter une clairement à travers une vitre ou bien à l'horizon si vous voulez. . Néanmoins, certains utilisateurs peuvent trouver cela déroutant, mais je doute que vous ayez été aussi loin d’être surpris par cela.

Conclusion

Actuellement, Mosh Pit Simulator offre un tas de WTF à la vapeur et pas grand chose d’autre pour le moment. Voir le jeu devenir une offre plus mature avec des missions et d’autres objectifs serait amusant, même si cela va à l’encontre de l’éthique du jeu tel qu’il est actuellement. Quoi qu'il en soit, il y a quelques éclats de rire vraiment authentiques à trouver dans Mosh Pit Simulator et nous sommes impatients d'en avoir plus alors que le jeu avance vers sa sortie complète, espérons-le, un peu plus tard cette année.

Remarque: ce jeu est en accès anticipé, ce qui signifie que les développeurs l'ont jugé incomplet et susceptible de voir des changements au fil du temps. Cet avis est une évaluation de l'état actuel du jeu et ne recevra pas de score numérique.

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