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Ma partie préférée de l'E3 2019 était une discothèque VR

Descendre et se salir au salon avec Redpill VR

Cette année, l'E3 ne manquait pas d'installations captivantes sur le salon. Chaque année, l’exposition de premier plan sur les jeux informatiques et vidéo attire certains des plus grands noms du divertissement interactif, créant ainsi une salle de spectacle pleine à craquer avec des stands incroyables, des cascades marketing coûteuses et de nombreux spectacles.

Et bien que cette année n’ait pas fait exception en termes de spectacles fous, c’est le club de danse VR Redpill VR et Sensorium qui a retenu toute mon attention tout au long de mon séjour à cet événement.

Crédit d'image: VRScout

Fondée à l'origine par Laurent Scallie, Redpill VR est une expérience de concert virtuel multiplateforme qui connecte des utilisateurs du monde entier à des spectacles d'artistes, éditeurs de jeux, influenceurs et autres personnalités / organisations. À l'instar d'autres expériences basées sur la musique sociale, telles que TheWaveVR et TribeXR, les utilisateurs peuvent se connecter à un espace virtuel partagé en temps réel et interagir avec leur environnement numérique de différentes façons. Construit dans le but d'exploiter le pouvoir qui se cache derrière leur cadre de réalité virtuelle sociale (RSV), Redpill VR et le club de danse de Sensorium sont centrés sur la connectivité sur de grandes distances, créant un espace où les utilisateurs peuvent danser, socialiser et interagir les uns avec les autres plus personnelle en dépit de leurs emplacements physiques.

Crédit d'image: VRScout

"SVR surmonte les obstacles de la réalité virtuelle moderne, en particulier l'isolement émotionnel de l'utilisateur", a déclaré Ingvar Goldman, CVO, Sensorium Corporation, dans un communiqué officiel. «Nous avons complètement éliminé cet obstacle en créant des mondes virtuels partagés captivants axés sur la musique, les événements de jeu et les spectacles. Les fans découvriront de nouveaux effets visuels et sonores, créeront leur propre contenu et pourront explorer SVR avec des amis grâce à la communication en temps réel et à l'expression de soi, de manière transparente, comme ils le feraient en personne. "

Redpill VR et Sensorium ont présenté un prototype technique de l'expérience réalisée lors de l'E3 de cette année à Los Angeles, offrant aux visiteurs une expérience captivante de RV qui était tout aussi intéressante en dehors du micro-casque que lors de son immersion.

Crédit d'image: VRScout

En approchant de leur imposante installation dans la salle d'exposition, la première chose que j'ai remarquée a été un écran 3D massif diffusant des images en direct d'un concert en direct se déroulant actuellement en réalité virtuelle. En utilisant une paire de lunettes 3D Live offerte par le personnel, les visiteurs qui passaient devant le stand ont pu expérimenter certains des incroyables effets visuels sans même avoir à mettre les pieds dans la réalité virtuelle. À l’intérieur de l’installation proprement dite, un DJ vêtu d’un Oculus Rift S a diffusé un mélange de mélodies EDM percutantes, destinées à la fois aux spectateurs de la salle de spectacle et à ceux du jeu. Pendant ce temps, les danseurs utilisant la technologie de capture de mouvement Xsens ont été traduits en temps réel dans l'expérience, offrant ainsi des moments plus réalistes et spontanés aux joueurs. Divers PNJ étaient également dispersés dans l'environnement, une fonctionnalité qui sera probablement remplacée une fois l'expérience officiellement lancée et un nombre accru d'utilisateurs devant remplir la piste de danse.

Crédit d'image: VRScout

Une fois dans l'expérience, je me suis retrouvé entouré d'un groupe éclectique de fans de clubs aux jeux vidéo, chacun explorant une facette différente de l'expérience captivante visuellement. Après avoir déclenché les mouvements de robot les plus doux que vous ayez jamais vus au cours d'une danse intense avec un marine spatial étonnamment flexible, j'ai procédé à une exploration plus poussée de l'environnement semblable à celui d'une forêt. À un moment donné, j'ai gravé une série de cubes flottants situés au-dessus de la piste de danse, un peu à l'image de la scène de club populaire de Ready Player One de Steven Speilberg. Les options d’interactivité offertes dans l’espace de club virtuel allient agréablement réalisme et fantaisie, ce qui me permet essentiellement de choisir le type d’expérience que je voulais vivre.

Crédit d'image: VRScout

«Le rêve d'offrir des expériences SVR sans compromis deviendra bientôt possible avec la sortie du futur matériel grand public autonome associé à de nouvelles technologies de rendu exploitant les réseaux 5G et Edge Computing», a déclaré Laurent Scallie, PDG de Redpill VR, dans un communiqué officiel. «Les fans verront bientôt une révolution dans les possibilités de divertissement avec le potentiel presque illimité offert par les mondes SVR. Notre partenariat avec Sensorium offrira des expériences AAA qui seront recherchées par les fans, les créateurs et les franchises de divertissement. Nous invitons les plus brillants esprits à se joindre à nous pour construire cet avenir. "

Crédit d'image: VRScout

En termes d'expansion et de développement de cette expérience sociale unique, Redpill VR et Sensorium espèrent faire équipe avec des grands noms de l'industrie du divertissement, transformant leur plate-forme sociale en un lieu privilégié pour les partenariats de musique live basés sur la réalité virtuelle. Jusqu'à présent, l'équipe a reçu un soutien de plus de 70 millions de dollars d'investisseurs communs, ce qui en fait l'un des projets de réalité virtuelle les plus ambitieux de ces dernières années.

Redpill VR et Sensorium ont confirmé le lancement de la plate-forme SVR en 2020. D'ici là, il sera intéressant de voir quels types d'organisations et d'animateurs le projet attirera. Après tout, une plate-forme de divertissement est à la hauteur de son contenu.

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