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Pas besoin de mains: prenez le pied avec le contrôleur compatible PlayStation VR de 3dRudder

La locomotion en réalité virtuelle (VR) a été (et est toujours) un sujet très controversé en fonction de votre point de vue et de votre niveau de confort en réalité virtuelle. Et tout est lié à l'immersion, si certaines options de mouvement doivent toujours être incluses, et en particulier la locomotion directe. C’est la possibilité de se promener librement, comme vous le feriez avec un titre standard autre que la réalité virtuelle. Pourtant, en réalité, cela peut poser des problèmes à certains joueurs. Pour résoudre ce problème, la société française 3dRudder a créé un contrôleur au pied en 2016 pour les utilisateurs de PC et publiera bientôt une version pour PlayStation VR que VRFocus a pu essayer lors du CES 2019.

3drudderQu'est-ce qu'un "contrôleur au pied"?

3dRudder s'est rendu compte que, tandis que les joueurs de VR avaient des contrôleurs de mouvement ou des manettes de jeu dans leurs mains, leurs pieds étaient relativement stationnaires. Cela n'aide certainement pas lorsque vous marchez en réalité virtuelle et que votre cerveau ne reçoit aucun signal de vos pieds. Cela s'est également produit à une époque où de nombreuses expériences de réalité virtuelle étaient assises, faisant de l'idée d'une méthode de saisie au pied une idée logique.

Avec un sommet plat pour vos pieds et un fond incurvé, 3dRudder peut effectuer un grand nombre d'actions, notamment un mouvement d'avant en arrière, un bombardement à gauche et à droite ainsi qu'un virage sur place. Si vous avez déjà utilisé des équipements sportifs comme une planche de surf, une planche de surf ou une planche à roulettes, par exemple, certaines actions vous sembleront très naturelles et familières.

Pourquoi PlayStation VR?

3dRudder est une pédale conçue uniquement pour être utilisée en position assise. Ne vous y tenez pas! De plus en plus de jeux vidéo Oculus Rift et HTC Vive tendent à évoluer vers une pièce où vous pouvez rester debout et marcher dans une petite zone, ce qui supprime la viabilité de 3dRudder. La PlayStation VR, quant à elle, a tendance à offrir de nombreuses expériences assis grâce à son système à une seule caméra, avec PlayStation Move ou le contrôleur DualShock 4.

La PlayStation VR est non seulement un choix beaucoup plus naturel pour 3dRudder de nos jours, mais le casque basé sur une console possède également une base d'utilisateurs importante de plus de 3 millions, ce qui en fait un intérêt commercial important pour tout fabricant de périphériques VR.

3drudderQu'est-ce que 3dRudder aime utiliser pour la PlayStation VR?

Le contrôleur a été légèrement modifié depuis l'original, le lancement prochain sur PlayStation VR aidant à mettre en évidence les modifications de conception. Bien que les connexions internes restent les mêmes avec la connectivité plug'n'play filaire, sur la partie supérieure, vous remarquerez deux ailettes supplémentaires. Situés à l'intérieur de chaque pied à côté du gros orteil, ils sont là pour vous aider à vous tordre tout en gardant vos pieds en place. Le dessus du contrôleur a une zone de préhension en caoutchouc, mais si vous n'appuyez pas assez fort, cela ne fonctionne pas toujours. Avoir les ailerons supplémentaires semblait certainement aider lorsque vous vous déplaciez frénétiquement en jouant à The Wizards: Enhanced Edition, en tournant et en mitraillant ensemble ou en succession rapide.

Même sur un titre plus décontracté comme Ultrawings, pilotant doucement un avion à travers une succession de bagues, quand des virages serrés étaient nécessaires, 3dRudder n'avait pas de problème et les pieds n'étaient pas soudainement au mauvais endroit.

La seule chose que vous avez vraiment besoin de regarder lorsque vous utilisez 3dRudder est ce que vous êtes assis. Maintenant, ce sera légèrement différent pour tout le monde, mais sur un canapé super confortable – ou assez bas – 3dRudder semblait plus difficile à utiliser avec une amplitude de mouvement quelque peu restreinte. Sur un bureau supérieur ou sur une chaise de jeu, cela n'a pas causé autant de problèmes.

Cela convient-il à la PlayStation VR?

PlayStation VR et 3dRudder semblent être une combinaison bien meilleure par rapport aux casques PC VR. Cela est particulièrement vrai en ce qui concerne PlayStation Move. Contrairement aux contrôleurs Oculus Touch ou HTC Vive, les contrôleurs de mouvement de la PlayStation ne peuvent activer que les mécanismes de téléportation en l'absence d'entrées de la clé du pouce ou du pavé tactile.

Avec 3dRudder, les joueurs PlayStation VR seront bientôt en mesure de laisser leurs mains interagir pendant que leurs pieds marchent réellement, améliorant ainsi considérablement l'immersion. C’est un accessoire à 119 dollars, mais 3dRudder est peut-être le modèle le plus proche de cette génération de micro-casques.