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Non content d'avoir acheté Oculus, Facebook aurait voulu dominer la réalité virtuelle en achetant Unity

Très prochainement, Blake J. Harris publie un nouveau livre intitulé "L'histoire de l'avenir" qui examine l'histoire d'Oculus, comment elle a été fondée, acquise par Facebook et tout le drame amusant survenu au cours des dernières années. comme la réalité virtuelle (VR) a grandi. Il semble toutefois que l'intérêt de Mark Zuckerberg pour la technologie soit tel qu'il affirme dans son livre qu'il envisageait d'acheter Unity, le moteur de développement de logiciels qui alimente une grande partie du contenu dont tout le monde profite actuellement.

Unity - John Riccitiello

Facebook a acheté Oculus pour un peu plus de 2 milliards USD en 2014. Un an plus tard, le géant des médias sociaux envisageait un autre contrat de plusieurs milliards de dollars pour dénouer Tech Crunch, de rapports Unity. Pour le livre, Harris travaillait en étroite collaboration avec l'équipe de relations publiques de Facebook, censée avoir accès à plus de 25 000 documents tout en bénéficiant d'interviews avec les plus grands dirigeants de Facebook. Parmi tous ces documents, il y avait un courrier électronique datant de 2015 dans lequel Zuckerberg fait part de son intérêt pour l'acquisition de Unity, dans le but de l'aider à se protéger de la concurrence.

"Nous sommes vulnérables sur mobile à Google et à Apple car elles sont des plates-formes mobiles majeures", indique le courrier électronique. «Compte tenu de nos propres atouts, nous serons probablement mieux servis pour construire la plupart des applications et des services de plate-forme en interne tout en utilisant les acquisitions de manière opportuniste, et pour acquérir la plupart des technologies de base VR / AR et 3D où nous avons peu d'expérience. C’est la raison pour laquelle je suis favorable à l’acquisition de Unity, dans l’espoir d’acquérir une société de RA dans les prochaines années et d’acquérir de manière opportuniste des équipes d’applications VR. ”

Il écrit ensuite: «Deux illustrent la valeur de posséder cette technologie de base, je vais décrire les avantages de posséder Unity. Premièrement, Unity nous aidera à construire les expériences VR / AR de classe mondiale nécessaires pour mener à bien cette mission globale… »Mais ce n’était pas uniquement à cause de la VR et de l’AR que Zuckerberg voulait Unity.

«Si nous possédons Unity, alors Android, Windows et iOS auront tous besoin de notre soutien, car ils ne fonctionneront pas sur de plus grandes parties de leurs écosystèmes. Même si nous ne les rejetons pas d’emblée, nous aurons des options pour nous dire à quel point nous les soutenons », estime-t-il. «D'un autre côté, si quelqu'un d'autre achète Unity ou le leader de l'un des composants technologiques centraux de ce nouvel écosystème, nous risquons d'être complètement exclus du marché si cet acquéreur est hostile et décide de ne pas nous soutenir.»

Mark Zuckerberg - Oculus Touch

Même si tel était le cas, de toute façon, Facebook n’a jamais fait l'acquisition d'Unity, qui vaut plus que jamais de collecter près de 600 millions de dollars d'investissements ces dernières années. Le livre contiendra probablement quelques surprises supplémentaires, notamment concernant Palmer Luckey. Si c'est le cas, VRFocus vous le fera savoir.