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Oculus commence à déployer de nouveaux avatars, éventuellement destinés à Facebook, Messenger et Instagram.

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Facebook déploie ses derniers avatars, les Oculus Avatars 2.0, qui, espère-t-il, unifieront enfin l’identification virtuelle dans les applications Oculus et les produits Facebook. En plus de devenir les avatars par défaut de Facebook Horizon et d’être intégrés de manière facultative dans les jeux Oculus, Facebook a également annoncé que les nouveaux avatars seraient éventuellement intégrés à l’application Facebook, à Messenger, à Instagram et à d’autres applications.

Facebook a a commencé à déployer ses derniers avatars qui apportent une mise à jour majeure aux visuels et aux mouvements par rapport aux avatars précédents.

Étant donné qu’un casque VR et les contrôleurs n’indiquent à l’ordinateur que l’emplacement de votre tête et de vos mains, il est assez difficile de prédire avec précision où le reste de votre corps (comme vos coudes et vos épaules) doit être représenté dans le monde virtuel. Facebook affirme s’être appuyé sur de nouvelles méthodes basées sur l’apprentissage automatique pour créer des mouvements d’avatars plus crédibles et plus expressifs en se basant uniquement sur le mouvement de votre tête et de vos mains.

Selon Facebook, Avatars 2.0 offre une personnalisation bien plus poussée que le système précédent, permettant désormais aux utilisateurs de personnaliser individuellement le teint de la peau, la coiffure, la forme/les marques/les lignes du visage, la forme des yeux, les sourcils, le maquillage des yeux, etc. Si l’on ajoute à cela d’autres options comme les vêtements, les lunettes et les types de corps, la société affirme qu’il existe plus d’un quintillion de combinaisons possibles d’avatars.

Alors que toute personne utilisant la dernière version du logiciel Oculus Quest devrait être en mesure de personnaliser un avatar avec le nouveau système, il faudra encore un certain temps avant qu’ils puissent être largement intégrés dans les applications Oculus ; Facebook ne propose le nouveau système qu’à certains développeurs pour le moment, avec un accès ouvert au SDK Avatars 2.0 prévu pour « plus tard cette année ».

Trois applications prennent désormais en charge les Avatars 2.0 d’Oculus dès le départ : Epic Roller Coasters, PokerStars VR et Topgolf avec Pro Putt. Facebook indique que les nouveaux avatars apparaîtront également bientôt dans Synth Riders et ForeVR Bowling.

En ce qui concerne les produits VR de Facebook, la société indique que dans le courant de l’année, Oculus Avatars 2.0 remplacera les avatars de Facebook Horizon, l’application VR sociale de la société, qui reste en version bêta fermée. En dehors de la RV, la société a également annoncé qu’Avatars 2.0 arriverait, sous une forme ou une autre, dans l’application Facebook, Messenger, Instagram et d’autres produits Facebook non précisés.