Oculus explique pourquoi il ne pense pas que le moment est opportun pour «Rift 2» ou «Rift Pro»

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Avec l'annonce du Rift S le mois dernier, il est devenu évident qu'Oculus n'était pas prêt à proposer un «Rift 2». Il a plutôt choisi de se concentrer sur la simplification de l'utilisation de l'expérience Rift existante, plutôt que de satisfaire les amateurs enthousiastes à la recherche d'une expérience de nouvelle génération. . Il a été suggéré que la société aurait pu offrir un «Rift Pro» pour ce dernier groupe en même temps que le Rift S, mais Jason Rubin, de Facebook, a expliqué dans une récente interview pourquoi il ne pensait pas que c'était le bon choix.

Rift S | Image fournie par Oculus

Jason Rubin est un porte-parole clé d’Oculus depuis son arrivée dans la société en 2014. Tandis qu’il supervise maintenant plus largement le contenu des activités de RA et de réalité virtuelle

«Il y a un coût pour tout ce qu'une entreprise fait. Et même s'il y a des gens que nous aimerions voir très heureux avec [un «Rift Pro»], ou quelque chose du genre, un groupe de personnes devrait prototyper ce dispositif; un groupe de personnes devrait faire face à la chaîne d'approvisionnement de cet appareil; un groupe de personnes devrait s'occuper de l'entreposage, de l'expédition, etc. Et ces personnes — quand vous ne pouvez avoir qu'une entreprise d'une certaine taille, nous ne pouvons pas grandir à l'infini — ces personnes seraient soustraites aux autres projets sur lesquels nous travaillons ”, a déclaré Rubin. «Donc, tout ce que nous traitons est un compromis, et il y aura toujours quelqu'un qui pense qu'il existe un meilleur compromis qu'il pourrait fabriquer. Je peux vous dire, assis autour de la salle, que ce sont des discussions [internes] difficiles, mais je pense que nous avons fait le bon compromis avec ce que nous sommes ici. "

Pour ceux qui espéraient un Rift Pro ou un Rift 2, Rubin affirme que les enthousiastes de la réalité virtuelle ont des opinions divergentes sur ce qui constituerait même un casque de réalité virtuelle de nouvelle génération. Il serait donc difficile de plaire au groupe de passionnés dans son ensemble.

"L'autre question est:" qu'est-ce que Rift 2? " Si je contournais une table de 10 utilisateurs de Rift et que je leur demandais: «Qu'est-ce qui vous manque? les gens diraient des choses comme «Sans fil», ce qui pourrait ne pas briser l'écosystème, mais lutter contre une résolution plus élevée. Une autre personne pourrait dire «Je veux un suivi complet du corps» – cela brise l'écosystème, n'est-ce pas? Parce que ce n'est pas quelque chose que vous pouvez simplement ajouter facilement, cela va rajouter un capteur externe ou une chose supplémentaire compliquée que vous devez expédier, et fera probablement augmenter le prix », a déclaré Rubin. «À mesure que vous parcourez la table des utilisateurs de Rift, vous allez découvrir ce qui est vraiment nécessaire, c’est un appareil de 3 000 $ ou 4 000 $ doté de toutes les fonctionnalités qu’ils souhaitent simultanément.»

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En mai 2018, Facebook a annoncé le prototype du Rift 'Half Dome', qui comprenait un suivi oculaire, un affichage à focale variable et un champ de vision de 140 degrés. Alors que la société était claire sur le fait qu’il ne s’agissait que d’un prototype, il était surprenant de constater qu’aucune de ces fonctionnalités ne se retrouvait dans Rift S, qui devrait être lancé au printemps prochain, environ un an après la sortie de Half Dome.

Il y aura un jour un micro-casque de nouvelle génération, a déclaré Rubin, mais pas avant qu'il ne soit commercialisé au juste prix.

«La VR va continuer à progresser. Donc, il ne fait aucun doute que nous aurons à un moment donné une nouvelle génération à laquelle nous ajouterons une sorte de fonctionnalité qui brisera toutes les vieilles choses et les rend inutilisables ou les rend obsolètes. Notre objectif n'est pas de le faire maintenant. Notre objectif est d'amener autant de personnes que possible dans l'écosystème. Bifurquer l'écosystème avec un Rift et, disons, un Rift 2 […] n'est pas la bonne chose à faire pour le moment. ”

«Nous savons de Rift que nous ne voulons même pas vendre un système à 800 dollars. Laisse un système de plusieurs milliers de dollars. Donc, si nous passions maintenant à quelque chose comme Rift 2, nous rendrions certaines personnes très heureuses, car nous leur donnions ce qu'elles voulaient, mais la plupart des personnes autour de la table n'obtiendraient pas ce qu'elles voulaient », a déclaré Rubin. «Nous construisons donc un écosystème plus grand avec ce que nous avons maintenant. Nous savons que les joueurs veulent de très bons écrans de résolution et un casque lumineux haute définition de haute qualité, et ils veulent voir leurs mains. Nous allons continuer sur cette lancée jusqu'à ce que nous sachions ce que nous voulons faire ensuite, et le prix est juste comme ce que nous voulons faire ensuite. ”

Pour le moment, a déclaré Rubin, la société pense que la chose la plus importante à faire est de développer son écosystème, plutôt que d’introduire de nouvelles fonctionnalités majeures ou de fragmenter leur base d’utilisateurs.

«[Nous ne voulons pas] finir par lancer un nouveau matériel qui a beaucoup de monde, mais pas assez de personnes que les développeurs veulent développer pour lui et donc les gens commencent à dire« il n'y a pas de logiciel pour cette nouvelle chose, pourquoi je l'ai acheté ? '; c'est juste difficile maintenant de le faire. Et nous pensons que ces deux appareils [Quest et Rift S] sont la bonne chose à faire pour attirer davantage de personnes dans l’entreprise. Une fois de plus, les gens veulent la réalité virtuelle, sont dans la réalité virtuelle et adorent la réalité virtuelle; certains d'entre eux sont prêts à passer à la génération suivante. "

Pour plus d'informations sur Quest, Rift S et la direction d'Oculus, consultez notre interview complète avec Rubin.

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