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Oculus lève le couvercle de sa technologie de suivi Oculus Insight

Oculus Quest ressemble peut-être à un joli casque de réalité virtuelle (VR) compact (par rapport à d'autres appareils de réalité virtuelle), mais il y en a beaucoup sous ce capot. L'une des technologies de base, également utilisée par Oculus Rift S, est Oculus Insight, la technologie de suivi interne qui aide à protéger les joueurs sans avoir à recourir à de lourdes solutions de capteurs externes. Aujourd’hui, la société a révélé l’histoire de Oculus Insight et décrit comment elle offre aux joueurs six degrés de liberté.

Oculus Insight

Le repérage de bout en bout était autrefois considéré comme le saint graal de la liberté de la réalité virtuelle. Ainsi, les utilisateurs n'étaient pas confinés à un seul espace de jeu. monde réel.

À l'intérieur de Facebook, Reality Labs – anciennement Oculus Research – une équipe d'ingénieurs a été constituée pour s'attaquer au problème. «Nous voulions créer un système qui vous permet de vous déplacer et d'explorer un monde de réalité virtuelle de manière aussi naturelle et facile que dans la vie réelle», déclare Anna Kozminski, responsable du programme logiciel dans un blog. "Avec le suivi de bout en bout dans le casque, la réalité virtuelle devient aussi simple que de mettre des écouteurs pour écouter de la musique."

La solution de suivi d’Oculus Insight repose donc sur une technologie appelée SLAM (localisation et cartographie simultanées). Cela utilise des algorithmes de vision par ordinateur pour combiner plusieurs données de capteur, fixant la position d'un objet – dans ce cas, un casque et des contrôleurs – au sein d'une carte numérique constamment mise à jour.

Oculus Quest new image

Le SLAM a été utilisé pour la première fois dans le casque prototype d'Oculus Santa Cruz, dévoilé lors de l'Oculus Connect 3 (OC3) en 2016. Mais l'équipe avait besoin d'une version encore plus avancée de SLAM si elle atteignait le niveau de précision et d'efficacité requis par la réalité virtuelle. les jeux. Pour ce faire, l'équipe s'est inspirée des travaux précédents sur le SLAM de Facebook pour l'AR mobile, tout en expérimentant avec des caméras de capture de mouvement OptiTrack précises pour peaufiner les algorithmes de vision par ordinateur du système.

L'équipe a ensuite testé Oculus Insight avec les caméras OptiTrack dans un certain nombre de paramètres, en s'assurant de manière exhaustive que le système fonctionnait dans toutes les conditions. Et c’est pourquoi, aujourd’hui, vous pouvez sortir d’une Oculus Quest, la charger et commencer à jouer à la réalité virtuelle dans votre salon, votre chambre à coucher, votre couloir, à peu près n'importe où avec assez d’espace (certaines personnes ont même essayé le casque à l’extérieur). La solution peut également aider à fournir de meilleures expériences de réalité augmentée à l’avenir.