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L'extension 'OrbusVR: Reborn' se dirige vers la bêta

OrbusVR: Reborn est la première extension d'OrbusVR, un accès anticipé VRMMORGP du studio indépendant Orbus Online. À présent dans sa troisième fin de semaine de bêta ouverte, les propriétaires du jeu de base OrbusVR peuvent faire un saut dans Reborn à compter d’aujourd’hui, avec de nombreuses nouveautés à voir et à explorer.

Orbus Online considère le pack d'extension comme une «refonte complète du jeu original», qui comprend de nouveaux visuels peints à la main, des ennemis, des donjons, des raids, des classes, etc.

Image reproduite avec l'autorisation de Orbus Online

La version bêta d’OrbusVR: Reborn a déjà commencé, à compter d’aujourd’hui, le 11 janvier à 12 heures, heure de Paris. Il n'est pas certain que le week-end bêta se termine, même s'il est prudent de dire que les utilisateurs de lundi seront accueillis avec un message 'serveur hors ligne'.

Reborn est établi 20 ans après la défaite de l'Ordre, tant de choses ont changé dans le pays de Patraeyl. Les utilisateurs se retrouvent à nouveau dans le pôle central «Highsteppe», où ils s'aventurent derrière les remparts de la ville pour explorer de nouvelles possibilités. «C'est une période de chaos… et d'opportunités», déclare le studio.

Image reproduite avec l'autorisation de Orbus Online

La version complète devrait arriver gratuitement au cours du premier trimestre 2019 aux propriétaires actuels d'OrbusVR. Les utilisateurs qui achètent le jeu de base avant les lancements de Reborn sont censés le recevoir gratuitement.

OrbusVR est un jeu en mode VR uniquement disponible via Steam (Vive, Rift) et Oculus Store (Rift).

Voici une liste de tous les nouveaux contenus présentés lors de la troisième fin de semaine bêta:

Nouveau créateur d'avatar – Nous avons retravaillé nos avatars pour vous donner beaucoup plus de contrôle sur l'apparence de votre personnage. Modifiez la forme de votre corps et de votre visage et choisissez parmi une variété de styles de cheveux, de nez et d'œil pour créer un avatar vraiment unique qui vous représente! Nouvelles classes – Le Barde est une classe de soutien axée sur la direction de votre propre mini-orchestre personnel composé d'orbes. En les synchronisant et en choisissant le bon instrument au bon moment, vous pouvez soutenir les membres de votre parti, soigner vos alliés, affaiblir vos ennemis et même infliger un petit dommage! Le Shaman est une classe offensive très puissante qui peut toucher tout le champ de bataille. En jetant des totems, le chaman peut répartir les effets pour ralentir les ennemis, ou jeter un totem qui jette un sortilège et capturer une énergie arcanique à projeter pour infliger des dégâts considérables. Les disciplines trois et quatre seront bientôt révélées! Nouveaux ennemis – Affrontez de nouveaux adversaires difficiles issus de diverses races fondamentales, notamment des créatures du chaos et de la nature corrompue. L'intelligence artificielle ennemie a été considérablement améliorée et les ennemis esquiveront désormais les projectiles, se retireront et demanderont de l'aide, et choisiront entre précipiter le joueur ou rester à distance en fonction de la situation. Nouvelles activités – Avec Highsteppe comme plaque tournante centrale, participez à de nombreuses nouvelles activités dans le jeu, notamment des aventures en dirigeable avec une fête, des courses d’animaux dragons et des manifestations publiques dans le monde entier. Toutes les zones ne se situant pas en fin de partie seront également mises à l’échelle de niveau, de sorte que les anciens et les nouveaux joueurs pourront facilement effectuer des quêtes ensemble. Et bien sûr, nous aurons de nouveaux donjons, raids, équipements et plus encore! PvP mondial et champs de bataille redessinés – Nous avons écouté vos commentaires sur le contenu du jeu entre joueurs et joueurs. Dans ce contexte repensé, le PvP mondial est une activité à participation volontaire, avec des récompenses supplémentaires pour ceux qui choisissent de participer. . Nous allons également déployer notre premier mode de jeu Capture the Flag Battleground pour ceux qui veulent une action compétitive, ainsi que des classements et des récompenses Honor. Rassemblement revampé et nouvel artisanat – Le rassemblement des ressources à travers le monde sera désormais plus naturellement intégré, avec des éléments tels que du minerai trouvé dans des grottes (oui, il y a maintenant des grottes!). Nous allons également introduire une nouvelle discipline de bricolage Tinkerer. Performances et stabilité améliorées – En fabriquant chaque actif nous-mêmes, nous avons pu personnaliser le jeu en fonction des performances requises par la réalité virtuelle. Même lorsque vous effectuez une quête dans le monde d'outre-mer, vous trouverez maintenant des encadrements au beurre onctueux. Nous avons également mis à niveau notre moteur et corrigé de nombreux bugs afin d'accroître considérablement la stabilité globale et de réduire les accidents et les déconnexions.

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Le poste «OrbusVR: Reborn» se lance dans la bêta