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Oculus Go Mod de Palmer Luckey propose une liste de fonctionnalités matérielles

Le cofondateur d'Oculus, Palmer Luckey, a peut-être quitté Facebook en 2017, mais en tant que concepteur de l'Oculus Rift et de ses deux kits de développement, il dispose d'un aperçu unique de ce qui motive les casques VR. Dans son dernier projet, il a concocté quelques-uns des problèmes liés à la douleur d'Oculus Go dans un projet qu'il appelle Oculus 'GoBlack'.

Luckey a commencé à modéliser Go quelque temps après avoir posté un démontage du casque, qui révélait une cellule lithium-ion standard de 2 600 mAh 18650. À l'époque, il a conclu que la batterie serait "une mise à niveau facile."

Aujourd'hui, Luckey a franchi quelques étapes supplémentaires dans un nouveau billet de blog en donnant un aperçu des modifications qu'il a apportées au casque autonome à 200 $, qui incluent une nouvelle palette de couleurs entièrement noire, un poids réduit et une meilleure batterie.

«Le dispositif qui en résulte constitue un énorme progrès en termes d'expérience globale», déclare Luckey.

Bien qu’il soutienne «quiconque ayant des compétences techniques peut améliorer encore [Oculus Go]», vous voudrez peut-être voir certains des mods d’abord avant de dépoussiérer votre spudger et de faire bouillir un lot de colorant polyester noir.

Au lieu de le peindre et d'augmenter éventuellement son poids, Luckey a dépouillé l'appareil de sa coquille, de son interface faciale et de son serre-tête et a tout plongé dans une cuve presque bouillante de colorant polyester noir.

Image reproduite avec la permission de Palmer Luckey

Quel que soit votre niveau de compétence en hackery hardware, Luckey émet une réserve assez importante à noter en premier:

AVERTISSEMENT: Faites attention si vous essayez ceci vous-même. Les plastiques en train de mourir nécessitent des solutions liquides à haute température proche de l'ébullition, et si vous chauffez même quelques degrés de trop, vous allez gauchir vos plastiques presque instantanément. Si vous y allez trop, le colorant ne pénétrera pas correctement. En outre, vous pouvez vous brûler.

La partie la plus importante ici est clairement l’interface faciale plus sombre, car elle contribue à atténuer la lumière réfléchie et à offrir une meilleure expérience visuelle, mais son extérieur entièrement noir est indéniablement froid.

Image reproduite avec la permission de Palmer Luckey

Le poids était également un problème important à résoudre; le corps du casque «pris en main» pèse à peine plus de 400 grammes, soit moins que l'Oculus Rift. Go est assez lourd devant, cependant, ce qui peut créer un inconfort en mettant une pression sur votre visage.

Luckey l'a toutefois réduite à 280 grammes en déplaçant la batterie et en remplaçant le système de refroidissement passif du casque par un système personnalisé utilisant un caloduc plus court et plus léger, de petites ailettes en aluminium et un mini-ventilateur électrique qui tire son énergie de la carte mère .

Image reproduite avec la permission de Palmer Luckey

Remplacer la plaque frontale en aluminium par un plastique léger et déchirer le blindage interne ne permet d'économiser que quelques grammes. Luckey affirme toutefois que l'esthétique était trop froide pour qu'on la laisse passer.

Étant donné que la batterie d'origine de 2.600mAh de Go se trouve normalement dans le micro-casque, elle représente environ 10% du poids de départ de 400 grammes mentionné ci-dessus. Luckey a toutefois déplacé la batterie à l'arrière de la bandoulière avec un compartiment à velcro et l'a entièrement remplacée par une cellule de 3 500 mAh, ajoutant une heure de lecture à la batterie de deux heures.

Image reproduite avec la permission de Palmer Luckey

Autre touche délicate: le câble d’alimentation contient en fait un connecteur magnétique à pogo, ce qui vous permet d’échanger à chaud des batteries.

«De manière totalement subjective, cela correspond à une réduction de poids de 50%, en particulier lors des mouvements de la tête», conclut Luckey.

Il s'est essayé à l'ajout d'un ajusteur de distance interpupillaire (IPD), qui fait cruellement défaut dans Oculus Go. Cela s'est avéré être plus difficile que ce que l'on pensait cependant – une triste révélation compte tenu de l'IPD de Luckey.

«J'ai une distance interpupillaire assez large, d'environ 70 mm, et Oculus Go est quelque peu inutilisable pour moi […] La révolution de la réalité virtuelle devrait être accessible à tous, quelle que soit la distance entre leurs yeux. J'écrirai plus à ce sujet à l'avenir.

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Si vous cherchez un bon endroit pour commencer votre aventure de modding Oculus Go, consultez la liste détaillée de MindTribe. Oui, vous annulerez votre garantie.

De plus, au cas où vous l'auriez manqué, consultez le blog de Palmer Luckey pour une description complète de son mod "GoBlack".

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