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PC Tethering on Quest est une énorme mise à niveau, faisant de la Rift S un achat encore plus discutable

Oculus a annoncé aujourd’hui qu’une fonctionnalité de fonction d’accouplement sur PC serait prévue pour les casques Quest en novembre. Oculus Link, comme on l'appelle, permettra aux utilisateurs de se connecter à des ordinateurs prêts pour la VR et de jouer à des jeux conçus à l'origine pour Rift. Oculus l’appelle «le meilleur des deux mondes», mais qu’est-ce qui laisse alors son dernier casque PC VR, le Rift S?

Quest et Rift S, les derniers casques Oculus, ont été lancés il y a six mois à peine, mais ce n'est que jusqu'à ce jour qu'Oculus a annoncé une fonction de fonction modem – une question sur laquelle les clients s'étaient interrogés bien avant le lancement du casque.

Pour beaucoup de personnes envisageant de prendre l'un des deux casques, l'équation fondamentale se résumait comme suit:

Rift S: coûte 400 $; joue à des jeux haut de gamme connectés à PC Quest: coûte 400 $; joue à des jeux bas de gamme sans PC

Si vous vouliez une expérience haut de gamme, vous choisiriez clairement le Rift S. Si vous vouliez la portabilité et la commodité, vous choisiriez Quest.

Mais l'annonce d'aujourd'hui, aussi près que l'on puisse en juger, change complètement cette équation.

Rift S: coûte 400 $; joue à des jeux haut de gamme connectés à PC Quest: coûte 400 $; joue à des jeux bas de gamme sans PC et joue à des jeux haut de gamme connectés à un PC

Alors, pourquoi voudrait-on acheter une Rift S au même prix que Quest alors que cette dernière a effectivement deux fois plus de fonctionnalités? Oui, il y a des différences techniques entre les casques – la technologie d'affichage est un peu différente, de même que l'ergonomie – mais à peine suffisante pour avoir des conséquences sur les fonctionnalités des ordinateurs portables mobiles par rapport aux fonctionnalités réservées aux ordinateurs.

En fait, avec Oculus Link, Oculus appelle Quest «le meilleur des deux mondes». Alors… aimeriez-vous «le meilleur des deux mondes pour 400 dollars» ou «pas le meilleur des deux mondes» pour 400 dollars? Le choix semble tellement évident que la question elle-même semble constituer un affront pour votre intelligence.

Certes, Oculus Link ne viendra pas avant novembre, et il reste encore des questions sans réponse sur son fonctionnement, ce qui pourrait rendre les choses un peu moins claires. Mais à présent, notre compréhension est que Oculus Link transformera la question en un casque à part entière de PC VR. Oculus a confirmé à Road to VR que Quest ne pourra pas uniquement lire la totalité de la bibliothèque Rift, il pourra également utiliser les mêmes fonctionnalités de plate-forme que Rift, telles que Dash, Oculus Home, etc.

Pour mémoire, je pense qu'Oculus fait le bon choix pour le futur en faisant de l'attache Oculus Link et Quest PC une réalité. Cela dit, on ne peut nier que cela crée un moment embarrassant pour ses clients. Nombre d'entre eux avaient suggéré depuis le début que Quest devait logiquement se connecter aux PC sans aucun succès, puis être obligé d'acheter un Rift S alors que Quest ne l'avait pas. au lancement.

Si Oculus Link transforme réellement Quest en un casque PC VR complet, alors à qui est-ce que Rift S est destiné?

Rift S semblait déjà être un frère maladroit plutôt qu'une suite appropriée du Rift original. Comme beaucoup de changements entre Rift et Rift S semblaient être des étapes secondaires (ou peut-être même des rétrogradations), le Rift S n'était pas vraiment une mise à niveau évidente pour les propriétaires de Rift existants.

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La seule stratégie raisonnable pour Oculus à ce stade pourrait être la suivante: réduire le prix du Rift S à 300 $, voire 200 $, en faisant ainsi une recommandation inattaquable pour ceux qui souhaitent faire leurs premiers pas dans la réalité virtuelle. Et pendant qu'ils y sont, Oculus voudra peut-être réfléchir à un moyen de compenser leurs clients fidèles et enthousiastes qui ont adopté précocement ceux qui ont choisi le Rift S à contrecœur pour pouvoir rester dans l'écosystème PC VR et regarder les autres Le micro-casque absorbe cette fonctionnalité quelques mois plus tard.

Jusqu'à présent, Oculus n'a rien dit sur les projets de modification des prix ou de la stratégie. La société annonce à Road to VR qu'elle continuera à vendre le Rift S et qu'elle positionne toujours le micro-casque comme "la référence absolue en matière de performances, de graphismes et de gameplay de réalité virtuelle les plus immersifs", sans toutefois nuancer cette affirmation par rapport aux capacités de Lien Oculus en quête.

Une fois de plus, à mesure que nous en apprendrons davantage sur Oculus Link lors de son lancement en novembre, nous comprendrons peut-être mieux pourquoi quelqu'un voudrait toujours choisir Rift S plutôt que Quest, mais d'après ce que la société a révélé jusqu'à présent, ce n'est pas encore tout. t clair.

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