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Entretien avec Pimax: discussion sur le 8K, le 5K Plus et l'année à venir

Plus tôt cette semaine, VRFocus a rédigé un exposé complet des offres de Pimax au CES 2019, détaillant ce que nous pensions des casques 8K et 5K Plus, ainsi que des modules de suivi du regard et de suivi des mains. La société était certainement sur le salon pour impressionner, avec un stand beaucoup plus grand que l'année précédente, sans oublier le nouveau chef des opérations américain, Kevin Henderson.

Pimax 8K Series

Tant de choses étaient exposées au CES 2019, Henderson avait beaucoup à discuter, en se concentrant principalement sur un domaine à la fois important pour Pimax et pour le consommateur, la logistique. Ayant débuté comme une campagne de financement participatif très réussie sur Kickstarter, la société a beaucoup de bailleurs de fonds à satisfaire (un peu moins de 6 000 au total), se concentrant sur l'augmentation de la production pour que ces commandes soient exécutées. Il note plusieurs chiffres, affirmant que la production est de 200 unités par jour et en hausse, tandis que 135 unités sont expédiées par jour. Henderson s'attend donc à ce que la plupart des contributeurs obtiennent leurs casques "assez rapidement".

Dans le même temps, Pimax étend ses opérations à travers les États-Unis (avec des projets pour l’Europe également) afin de pouvoir traiter rapidement et en douceur les problèmes éventuels rencontrés par les clients. Si un kit oreillette nécessite une réparation ou un service, Pimax veille à ce que les clients ne passent que quelques jours sans leur appareil, au lieu de passer des semaines à faire face aux problèmes.

Pour le moment, Pimax se concentre uniquement sur la fourniture de micro-casques aux acheteurs. Les modules sonnent comme s'ils ne seraient pas encore disponibles. Tous les casques Pimax sont modulaires, vous pouvez donc ajouter des fonctions de suivi des yeux et des mains au fur et à mesure de leur disponibilité.

Pimax controller

Henderson discute ensuite de fonctionnalités qui ont été ou vont être ajoutées, telles que la possibilité de modifier le FoV ou la modification de la couleur et du contraste. Ensuite, il y a la nouvelle version Brainwarp 1.0 qui est maintenant en ligne et qui est essentiellement un algorithme similaire à Smart Smoothing, similaire à «ASW» d'Oculus et à «Motion Smoothing» de SteamVR, avec Pimax notant sur un post du forum: «Avec la technique Smart Smoothing , nos utilisateurs s’attendent à de bonnes performances sur les GTX1070 ou GTX2060 lorsqu’ils jouent à la plupart des jeux de réalité virtuelle avec des écouteurs 8K ou 5K. ”

Découvrez l'interview complète ci-dessous, et pour les mises à jour ultérieures de Pimax, continuez à lire VRFocus.