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Aperçu: Sniper Elite VR – Les sites sont parfaitement définis

La série Sniper Elite de Rebellion est une franchise assez emblématique, renvoyant les joueurs dans l’ère de la Seconde Guerre Mondiale pour se faufiler sur les champs de bataille et les villes déchirées par la guerre, en éliminant les ennemis avec une précision extrême. La perspective d’une version en réalité virtuelle (VR) était certainement excitante lorsque le studio a révélé ses plans de développement il ya quelques mois. Avec l'Electronic Entertainment Expo (E3) 2019 qui se tient cette semaine, Rebellion a présenté très tôt une version pré-alpha destinée aux participants, et VRFocus peut confirmer qu'elle a déjà l'air bien.

Sniper Elite VR

Généralement, lorsqu'un studio avertit qu'une génération est très tôt – peut-être trop tôt pour une démonstration – VRFocus s'attend généralement à trouver une expérience remplie de bogues extrêmement dure. Ce n’était tout simplement pas le cas quand il s’agissait de Sniper Elite VR, ce qui étonne à quel point la démo de 10 minutes était confortable et fluide.

Démonstré à l'aide de PlayStation VR, Sniper Elite VR utilise pleinement le contrôleur PlayStation Aim et semble être un ajustement naturel pour le jeu vidéo. Rebellion a confirmé que le jeu soutiendrait également PlayStation Move et DualShock 4 – ainsi que les contrôleurs correspondants d'autres casques tels que Oculus Rift et HTC Vive – mais pour un FPS (FPS) comme Sniper Elite VR, disposer d'un périphérique pour pistolet aide certainement ce sentiment d'immersion.

La brève démonstration comportait une séquence mettant en scène un barrage routier dans une ville italienne, les forces ennemies ayant tendance à contrôler la plupart des terres basses avec quelques places sporadiquement plus hautes. Naturellement, en tant que tireur d’élite, le jeu impliquait d’être positionné au sommet des murs ou dans les vestiges des greniers, regardant à travers les débris du toit. Visuellement, l'environnement était rempli de détails, de maisons en ruine, de véhicules détruits, de cratères et bien plus encore. Cette ville jadis paisible et idyllique était désormais un champ de bataille et le sentait de manière impressionnante.

Sniper Elite VR E3 2019Le mouvement était totalement libre, offrant de nombreuses possibilités quant à l'endroit où se placer lorsqu'on tirait quelques coups. Accroupis derrière des murs ou des tôles d'acier, les forces ennemies, après un tir, connaissent rapidement votre position, ce qui rend les prises de vue ultérieures encore plus difficiles.

Si vous avez déjà joué à l'une des séries Sniper Elite, la version VR se sentira comme à la maison, encore plus réaliste. Sauter les têtes – Où allez-vous viser ailleurs? – Ce n'est pas trop difficile, mais cela est d'autant plus facile grâce à un mode de mise au point qui permet d'agrandir ce zoom tout en peignant un losange rouge autour de la tête de l'ennemi.

Mais ce ne serait pas Sniper Elite s'il n'y avait pas eu les séquences X-Ray Kill Cam. Ils sont bel et bien là-bas et sont encore plus brutaux (et satisfaisants que jamais). La rébellion tenait à ce que ces séquences ne soient pas discordantes, et semblent l'avoir effectivement fait. La X-Ray Kill Cam active de manière aléatoire, vous tirant hors du point de vue du personnage à la première personne et dans une brève fermeture vers le haut pendant quelques secondes, le tout très lisse et convenablement graphique.

Du début à la fin, le Sniper Elite VR a certainement impressionné, de la manipulation du pistolet au mouvement et à la conception visuelle. Honnêtement, il ne s’est pas senti aussi tôt dans le développement que le prétendait Rebellion, ce qui augure bien pour le produit final. Sniper Elite VR est définitivement sur la liste des meilleurs titres VR de l'E3 2019 en VRFocus.