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HTC Vive Pro Eye VR Virtual Reality Casque 2018 / V2 Kit Complet

1 999,00

Précision de suivi des yeux. Suivre et analyser les mouvements oculaires, l’attention et la concentration. Créer des simulations virtuelles plus immersive. Obtenir des informations sur les performances des utilisateurs et de l’interaction. Améliorer les scénarios de formation. Ouvrez la porte à l’analyse des données plus profondes
Entrée simplifiée et navigation: Faire les contrôleurs de poche en option.
Fovéation Rendu: répartition intelligente de la charge de travail du GPU.

Le système Pro Eye VR est conçu pour VIVE répondre aux besoins des clients commerciaux les plus exigeants. Améliorer les simulations, des idées et le traitement des yeux de précision – la technologie de suivi qui vous permet de voir ce que vos utilisateurs voient et agir accordingly.VIVE Pro Spécifications Casque Eye: écran: OLED double 3,5″ de diagonale Résolution: 1440 x 1600 pixels par oeil (2880 x 1600 pixels combinés) taux de rafraîchissement: 90 Hz Champ de vision: 110 degrés Audio: Salut – Res headsetHi certifié – casque certificat Res (amovible) casque haute impédance ergonomique casque supportEnhanced entrée: deux microphones intégrés Connexions: USB – C 3.0, DP 1.2, Capteurs Bluetooth: SteamVR Tracking, G – capteur, gyroscope, de proximité, capteur IPD, suivi de l’oeil Ergonomie: relief oculaire avec réglage de la distance de la lentille réglable IPD casque réglable réglable bandeau pour les yeux Caractéristiques de suivi: fréquence de sortie de données Gaze (binoculaire): 120Hz Précision: 0,5 ° – 1,1 ° (à l’intérieur FOV 20 °) Calibration: 5 – champ du point de vue trackable: 110 ° (chirurgie des yeux, les maladies des yeux, le maquillage lourd, et la myopie forte peut affecter les performances oculométrie) Sortie de données (informations de l’œil): Horodatage (dispositif et le système, l’origine regard, la direction du regard, la position la pupille, la taille des élèves, Interface ouverture des yeux: moteur HTC SRanipal SDK SDK compatibilité: l’unité, irréel dans la boîte: la station de base de 2,0 x 2, Base station adaptateur secteur x 2, boîte de lien, kit de montage, le câble USB 3.0, câble DisplayPort, boîte Lien adaptateur secteur, casque avec câble pour casque, chiffon de nettoyage, le bouchon du trou d’écouteurs x 2, Documentation, le contrôleur (2018) (avec cordon) x 2 , adaptateur secteur x 2, Micro – câble USB x 2
Précision de suivi des yeux. Suivre et analyser les mouvements oculaires, l’attention et la concentration. Créer des simulations virtuelles plus immersive. Obtenir des informations sur les performances des utilisateurs et de l’interaction. Améliorer les scénarios de formation. Ouvrez la porte à l’analyse des données plus profondes
Entrée simplifiée et navigation: Faire les contrôleurs de poche en option.
Fovéation Rendu: répartition intelligente de la charge de travail du GPU.
Exigences: région chenillés Debout / Assis: Non min. espace requis | Chambre échelle: une superficie minimale de jeu de 2 m x 1,5 m est nécessaire, alors que la taille maximale est de 7 m x 7 m
Contrôleur Spécifications: Capteurs: SteamVR Tracking 2.0 | Entrée: pavé tactile multifonction, boutons Grip, déclencheur à deux étages, le bouton du système, bouton Menu | Connexions: port de chargement Micro-USB