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Critique: ViSP – Virtual Space Port

Vous y êtes donc, travaillant sur une mégastructure flottante dans l’espace, des galaxies et des nébuleuses à gaz géantes au loin ayant l’air épique. Pendant que vous construisez, en essayant de collecter suffisamment de ressources pour continuer la construction, un laser rouge vif attrape le coin de votre œil. C'est un ennemi qui se dirige vers un point faible du port spatial. Malheureusement, le vaisseau embêtant n’a pas été repéré à temps et a non seulement heurté mais également déchiré l’ensemble de la structure en deux, créant toutes sortes de problèmes. Ceci est ViSP – Virtual Space Port, préparez-vous à une construction de puzzle ambitieuse.

ViSP

Après avoir rencontré pour la première fois le développeur allemand Visper Games et son titre de casse-tête ViSP – Virtual Space Port au Indie Arena Booth pendant la Gamescom 2018, l'expérience semblait présenter toutes les caractéristiques d'un titre de réalité virtuelle simple mais attrayant.

Presque comme Lego dans l’espace, ViSP – Virtual Space Port consiste essentiellement à construire et à protéger votre propre petite station spatiale. Il lui faut donc étendre sa structure en rassemblant des ressources pour obtenir davantage de blocs. Le but final est d’atteindre plusieurs structures cubiques bleues (appelées monuments) situées tout autour du niveau en même temps. Une fois atteint, un compteur de 30 secondes commence, réinitialisation si une partie du port venait à être déconnectée des monuments.

La beauté de ViSP – Virtual Space Port réside dans sa simplicité. Le principe général est remarquablement facile à comprendre. S'il existe des cubes disponibles (la quantité est indiquée sur le contrôleur), vous pouvez créer davantage de cubes à partir de la structure d'origine dans les directions horizontale et verticale. Il n'y a que deux types de cube disponibles, les blocs principaux "de forme" et les blocs "muraux" qui servent uniquement à protéger la base.

ViSPC'est la construction des deux qui doit être soigneusement équilibré. Développez-vous trop rapidement et si un ennemi se présentait, vous ne pourriez peut-être pas construire de défense. De même, si la structure devient trop compliquée et que les blocs sont gaspillés, il peut prendre du temps pour en accumuler plus.

ViSP – Virtual Space Port ne consiste pas uniquement à construire des lignes droites. Certains modules peuvent être créés en construisant des modèles à partir des blocs de formulaire. Le plus important est le quai de ressources sur lequel ces petits drones volants atterrissent pour déposer plus de cubes. Ensuite, à mesure que les niveaux progressent, les formes des armes peuvent être déverrouillées pour une défense supplémentaire.

Et la défense est nécessaire. Les ennemis dans ViSP – Virtual Space Port ne se bousculent pas. Un laser rouge vif vous avertit en temps utile de l'endroit où le navire va s'écraser. Pour commencer, ceux-ci sont peu nombreux et faciles à gérer, mais à la fin, Visper Games semble avoir réussi le moment parfait où il y a un déluge presque constant d'ennemis, qui stoppent continuellement les progrès.

ViSPCe sont ces moments qui montrent vraiment que ViSP – Virtual Space Port est une expérience vraiment divertissante. Faire tourner ce qui peut être massif, imposant, des structures qui développent presque une vie propre pour trouver le prochain point d'impact. Et c’est là que certaines compétences en construction sont utiles. Développez-vous rapidement à partir d'un seul point ou créez-vous de nombreuses colonnes imbriquées? Si c'est le premier cas, voyez le premier paragraphe, le chaos s'ensuivra.

ViSP – Virtual Space Port est composé de quatre étapes principales, chacune avec quatre niveaux, plus deux niveaux chronométrés supplémentaires. Ce qui est agréable à voir, c’est une option de sauvegarde manuelle pour chaque niveau. Si vous êtes bloqué ou devez vous arrêter à mi-parcours, vous pourrez le reprendre plus tard. Le seul problème réel avec ViSP – Virtual Space Port est le même que celui qui touche généralement la plupart des casse-tête – Le conte du pêcheur du mois dernier en est un bon exemple – c'est qu'il n'y en a pas assez, l'expérience étant terminée en quelques heures, en fonction des si vous êtes vraiment coincé. Il aurait été formidable de voir un mode dans lequel le joueur pourrait sélectionner des options comme le nombre de monuments et les types d’ennemis générés.

Ce n’est qu’un petit reproche, principalement en raison du fait que ViSP – Virtual Space Port est toujours une expérience de puzzle extrêmement agréable qui exploite réellement l’échelle des pièces de VR pour vous offrir une totale liberté de création. ViSP – Virtual Space Port, situé dans un magnifique arrière-plan interstellaire, est presque le parfait exemple d’un titre de VR indépendant bien conçu, équilibrant délicatement le contenu et le gameplay.

80% impressionnant verdict